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GTA 6 の Take-Two は、新しい IP を作成することが勝利の戦略であると信じています

Authore: Scarlettアップデート:Jan 17,2025

Rockstar Games (GTA 6 の開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、将来のゲーム開発に対する戦略的ビジョンを発表しました。 同社は、GTA やレッド・デッド・リデンプションなどの確立されたフランチャイズに依存していることを認めていますが、レガシー IP への過度の依存に内在するリスクも認識しています。

Take-Two は新しいゲーム開発に注力しています

確立されたフランチャイズに依存する限界

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は、2025 年第 2 四半期の投資家向け電話会議で、知的財産 (IP) 管理に対する同社のアプローチについて言及しました。ゼルニック氏は、確立されたフランチャイズの成功を認めながらも、商業的にも選手にとっても最終的にはフランチャイズの価値が低下することを強調した。 彼は、成功した続編でも最終​​的には影響力の低下を経験すると指摘し、これを彼は「衰退とエントロピー」と表現しました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyゼルニック氏はさらに、既存の知的財産のみに依存することに対して警告し、そのような戦略は「家を暖めるために家具を燃やす」危険があると述べた。 同氏は、長期的な成功を確実にし、停滞を避けるために、新しい IP を開発することの重要性を強調しました。

今後のリリース: ボーダーランズ 4 と GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy確立されたシリーズの今後のリリースについて、ゼルニック氏はメジャーリリースは戦略的に間隔をあけて行われることをVariety誌に認めた。 『GTA 6』のリリース時期は 2025 年秋に設定されていますが、具体的な日付はまだ発表されていません。 さらに、彼は、『GTA 6』の発売は、現在 2025/2026 年春 (2025 年 4 月 1 日から 2026 年 3 月 31 日) に予定されている『ボーダーランズ 4』の発売とは十分に分離されることを明らかにしました。

Take-Two による新しい一人称シューティング RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two の子会社である Ghost Story Games は、物語主導の一人称シューティング RPG である新しい IP、Judas の立ち上げを準備しています。 クリエイターの Ken Levine 氏によると、Judas は 2025 年に予定されており、プレイヤー主導の物語が特徴となり、人間関係や全体的なストーリーラインに影響を与えるとのことです。 これは、新鮮でオリジナルのコンテンツへの投資に対する Take-Two の取り組みを強調しています。