Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (Entwickler von GTA 6), hat seine strategische Vision für die zukünftige Spieleentwicklung vorgestellt. Das Unternehmen ist sich seiner Abhängigkeit von etablierten Franchises wie GTA und Red Dead Redemption bewusst, erkennt jedoch das inhärente Risiko einer übermäßigen Abhängigkeit von älteren IPs.
Take-Two konzentriert sich auf die Entwicklung neuer Spiele
Die Grenzen des Vertrauens auf etablierte Franchises
Take-Two-CEO Strauss Zelnick ging in einem Investorengespräch im zweiten Quartal 2025 auf den Ansatz des Unternehmens bei der Verwaltung von geistigem Eigentum (IP) ein. Zelnick würdigte zwar den Erfolg etablierter Franchises, betonte jedoch den letztendlichen Wertverlust, sowohl kommerziell als auch für die Spieler. Er wies darauf hin, dass selbst erfolgreiche Fortsetzungen irgendwann an Wirkung verlieren, ein Phänomen, das er als „Zerfall und Entropie“ bezeichnete.
Zelnick warnte außerdem davor, sich ausschließlich auf bestehende IPs zu verlassen, und erklärte, dass eine solche Strategie das Risiko birgt, „die Möbel zu verbrennen, um das Haus zu heizen“. Er betonte, wie wichtig es sei, neue IPs zu entwickeln, um langfristigen Erfolg sicherzustellen und Stagnation zu vermeiden.
Kommende Veröffentlichungen: Borderlands 4 und GTA 6
Bezüglich zukünftiger Veröffentlichungen etablierter Franchises bestätigte Zelnick gegenüber Variety, dass die Hauptveröffentlichungen strategisch zeitlich versetzt erfolgen werden. Während das Veröffentlichungsfenster von GTA 6 auf Herbst 2025 festgelegt ist, wird ein konkretes Datum noch nicht bekannt gegeben. Darüber hinaus stellte er klar, dass der Start von GTA 6 deutlich von der Veröffentlichung von Borderlands 4 getrennt sein wird, die derzeit für das Frühjahr 2025/2026 (1. April 2025 – 31. März 2026) geplant ist.
Ein neues Ego-Shooter-Rollenspiel von Take-Two
Take-Twos Tochtergesellschaft Ghost Story Games bereitet die Einführung einer neuen IP vor: Judas, ein narratives Ego-Shooter-Rollenspiel. Laut Schöpfer Ken Levine wird Judas voraussichtlich im Jahr 2025 eine spielergesteuerte Erzählung enthalten, die sich auf Beziehungen und die gesamte Handlung auswirkt. Dies unterstreicht das Engagement von Take-Two, in frische, originelle Inhalte zu investieren.