Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未來遊戲開發的戰略願景。 該公司承認其對 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟係列的依賴,但也認識到過度依賴傳統 IP 的固有風險。
Take-Two 專注於新遊戲開發
依賴已建立的特許經營權的局限性
Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投資者電話會議上談到了該公司的知識產權 (IP) 管理方法。在承認老牌球隊取得成功的同時,澤爾尼克強調其商業價值和球員價值最終都會下降。 他指出,即使是成功的續集最終也會經曆影響力的下降,他將這種現象描述為“衰變和熵”。
Zelnick 進一步警告不要僅僅依賴現有 IP,指出這種策略存在“燒毀家具取暖”的風險。 他強調了開發新 IP 以確保長期成功並避免停滯的重要性。
即將發布:《無主之地 4》和《俠盜獵車手 6》
關於現有係列的未來版本,澤爾尼克向 Variety 證實,主要版本將戰略性地間隔開。 雖然《GTA 6》的發布窗口定於 2025 年秋季,但具體日期尚未公布。 此外,他澄清說,GTA 6 的發布將與《無主之地 4》的發布分開,目前計劃於 2025/2026 年春季(2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日)發布。
Take-Two 推出的全新第一人稱射擊角色扮演遊戲
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備推出一個新 IP:猶大,一款敘事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。 據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 稱,預計在 2025 年,猶大 將以玩家驅動的敘事為特色,影響人際關係和整體故事情節。 這凸顯了 Take-Two 對投資新鮮原創內容的承諾。