Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (de ontwikkelaar van GTA 6), heeft zijn strategische visie voor toekomstige game-ontwikkeling onthuld. Het bedrijf erkent zijn afhankelijkheid van gevestigde franchises zoals GTA en Red Dead Redemption, maar erkent het inherente risico van een te grote afhankelijkheid van oudere IP's.
De focus van Take-Two op de ontwikkeling van nieuwe games
De beperkingen van het vertrouwen op gevestigde franchises
Take-Two CEO Strauss Zelnick sprak in een investeerdersoproep in het tweede kwartaal van 2025 over de aanpak van het bedrijf op het gebied van het beheer van intellectueel eigendom (IP). Hoewel Zelnick het succes van gevestigde franchises erkende, benadrukte hij de uiteindelijke daling van hun waarde, zowel commercieel als voor spelers. Hij wees erop dat zelfs succesvolle sequels uiteindelijk een afnemende impact ervaren, een fenomeen dat hij omschreef als 'verval en entropie'.
Zelnick waarschuwde verder tegen het uitsluitend vertrouwen op bestaande IP's, en stelde dat een dergelijke strategie het risico met zich meebrengt dat "het meubilair verbrandt om het huis te verwarmen." Hij benadrukte het belang van de ontwikkeling van nieuwe IP's om succes op de lange termijn te garanderen en stagnatie te voorkomen.
Aankomende releases: Borderlands 4 en GTA 6
Wat toekomstige releases van gevestigde franchises betreft, bevestigde Zelnick tegenover Variety dat grote releases strategisch gespreid zullen worden. Hoewel de releasedatum van GTA 6 is vastgesteld voor herfst 2025, blijft een specifieke datum onaangekondigd. Bovendien verduidelijkte hij dat de lancering van GTA 6 goed gescheiden zal zijn van de release van Borderlands 4, momenteel gepland voor de lente van 2025/2026 (1 april 2025 - 31 maart 2026).
Een nieuwe first-person shooter-RPG van Take-Two
Take-Two's dochteronderneming, Ghost Story Games, bereidt zich voor op de lancering van een nieuw IP-adres: Judas, een verhalende first-person shooter-RPG. Judas wordt verwacht in 2025 en zal een door spelers aangestuurd verhaal bevatten, dat volgens maker Ken Levine impact zal hebben op de relaties en de algemene verhaallijn. Dit benadrukt de toewijding van Take-Two om te investeren in frisse, originele inhoud.