Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未来游戏开发的战略愿景。 该公司承认其对 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟系列的依赖,但也认识到过度依赖传统 IP 的固有风险。
Take-Two 专注于新游戏开发
依赖已建立的特许经营权的局限性
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投资者电话会议上谈到了该公司的知识产权 (IP) 管理方法。在承认老牌球队取得成功的同时,泽尔尼克强调其商业价值和球员价值最终都会下降。 他指出,即使是成功的续集最终也会经历影响力的下降,他将这种现象描述为“衰变和熵”。
Zelnick 进一步警告不要仅仅依赖现有 IP,指出这种策略存在“烧毁家具取暖”的风险。 他强调了开发新 IP 以确保长期成功并避免停滞的重要性。
即将发布:《无主之地 4》和《侠盗猎车手 6》
关于现有系列的未来版本,泽尔尼克向 Variety 证实,主要版本将战略性地间隔开。 虽然《GTA 6》的发布窗口定于 2025 年秋季,但具体日期尚未公布。 此外,他澄清说,GTA 6 的发布将与《无主之地 4》的发布分开,目前计划于 2025/2026 年春季(2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日)发布。
Take-Two 推出的全新第一人称射击角色扮演游戏
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正准备推出一个新 IP:犹大,一款叙事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。 据创作者肯·莱文 (Ken Levine) 称,预计在 2025 年,犹大 将以玩家驱动的叙事为特色,影响人际关系和整体故事情节。 这凸显了 Take-Two 对投资新鲜原创内容的承诺。