Rockstar Games(GTA 6 개발사)의 모회사인 Take-Two Interactive가 미래 게임 개발을 위한 전략적 비전을 공개했습니다. 회사는 GTA 및 Red Dead Redemption과 같은 기존 프랜차이즈에 대한 의존도를 인정하지만 레거시 IP에 대한 과도한 의존이 내재하는 위험도 인식하고 있습니다.
테이크투의 신작 개발에 집중
기존 프랜차이즈 의존의 한계
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 지적 재산(IP) 관리에 대한 회사의 접근 방식에 대해 설명했습니다. Zelnick은 기존 프랜차이즈의 성공을 인정하면서도 상업적으로나 플레이어에게 있어서 그 가치가 결국 하락할 것이라고 강조했습니다. 그는 성공적인 속편이라도 결국 임팩트 감소를 겪는다는 점을 지적했는데, 이는 그가 표현한 '부패와 엔트로피' 현상입니다.
Zelnick은 또한 기존 IP에만 의존하지 말라고 경고하며 이러한 전략은 "집을 데우기 위해 가구를 태울" 위험이 있다고 말했습니다. 그는 장기적인 성공을 보장하고 침체를 피하기 위해서는 새로운 IP 개발의 중요성을 강조했습니다.
향후 출시: Borderlands 4 및 GTA 6
기존 프랜차이즈의 향후 출시와 관련하여 Zelnick은 Variety에 주요 출시가 전략적으로 간격을 두고 진행될 것이라고 확인했습니다. GTA 6의 출시 기간은 2025년 가을로 설정되어 있지만 구체적인 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 또한, 그는 GTA 6의 출시가 현재 2025/2026년 봄(2025년 4월 1일 - 2026년 3월 31일)으로 계획된 보더랜드 4의 출시와 잘 분리될 것이라고 밝혔습니다.
Take-Two의 새로운 1인칭 슈팅 RPG
Take-Two의 자회사 Ghost Story Games가 새로운 IP 출시를 준비하고 있습니다. Judas는 내러티브 중심의 1인칭 슈팅 RPG입니다. 제작자 Ken Levine에 따르면 2025년에 출시될 Judas는 플레이어 중심의 내러티브를 선보이며 관계와 전반적인 스토리라인에 영향을 미칠 것이라고 합니다. 이는 신선하고 독창적인 콘텐츠에 투자하겠다는 Take-Two의 약속을 강조합니다.