Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчика GTA 6), обнародовала свое стратегическое видение будущей разработки игр. Компания признает, что полагается на такие известные франшизы, как GTA и Red Dead Redemption, но осознает неизбежный риск чрезмерной зависимости от устаревших IP-адресов.
Take-Two фокусируется на разработке новых игр
Ограничения использования существующих франшиз
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в обращении к инвесторам во втором квартале 2025 года рассказал о подходе компании к управлению интеллектуальной собственностью (ИС). Признавая успех известных франшиз, Зельник подчеркнул возможное снижение их ценности как с коммерческой точки зрения, так и для игроков. Он отметил, что даже успешные сиквелы со временем теряют эффективность — явление, которое он назвал «распадом и энтропией».
Зельник далее предостерег от использования исключительно существующих IP-адресов, заявив, что такая стратегия рискует «сжечь мебель, чтобы обогреть дом». Он подчеркнул важность разработки новых IP-адресов для обеспечения долгосрочного успеха и предотвращения стагнации.
Предстоящие релизы: Borderlands 4 и GTA 6
Что касается будущих выпусков известных франшиз, Зельник подтвердил Variety, что основные релизы будут стратегически разнесены. Хотя окно выпуска GTA 6 назначено на осень 2025 года, конкретная дата пока не объявлена. Кроме того, он пояснил, что запуск GTA 6 будет четко отделен от выпуска Borderlands 4, который в настоящее время запланирован на весну 2025/2026 г. (1 апреля 2025 г. – 31 марта 2026 г.).
Новая ролевая игра-шутер от первого лица от Take-Two
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится к запуску нового проекта: Judas, сюжетной ролевой игры-шутера от первого лица. По словам создателя Кена Левина, игра Иуда ожидается в 2025 году. В ней будет повествование, управляемое игроками, влияющее на отношения и общую сюжетную линию. Это подчеркивает стремление Take-Two инвестировать в свежий, оригинальный контент.