Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórcy GTA 6), ujawniła swoją strategiczną wizję przyszłego rozwoju gier. Firma przyznaje, że jest uzależniona od uznanych marek, takich jak GTA i Red Dead Redemption, ale zdaje sobie sprawę z nieodłącznego ryzyka nadmiernej zależności od starszych adresów IP.
Take-Two skupia się na tworzeniu nowych gier
Ograniczenia polegania na ustalonych franczyzach
Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, w rozmowie telefonicznej z inwestorami w drugim kwartale 2025 r. odniósł się do podejścia firmy do zarządzania własnością intelektualną (IP). Uznając sukces uznanych franczyz, Zelnick podkreślił ostateczny spadek ich wartości, zarówno komercyjnej, jak i dla graczy. Podkreślił, że nawet udane sequele w końcu doświadczają spadku siły oddziaływania, a zjawisko to opisał jako „rozpad i entropię”.
Zelnick przestrzegł ponadto przed poleganiem wyłącznie na istniejących adresach IP, stwierdzając, że taka strategia wiąże się z ryzykiem „spalenia mebli w celu ogrzania domu”. Podkreślił znaczenie opracowywania nowych IP, aby zapewnić długoterminowy sukces i uniknąć stagnacji.
Nadchodzące premiery: Borderlands 4 i GTA 6
Jeśli chodzi o przyszłe premiery uznanych marek, Zelnick potwierdził Variety, że główne premiery będą strategicznie rozmieszczone. Chociaż okno premiery GTA 6 zaplanowano na jesień 2025 r., konkretna data pozostaje niezapowiedziana. Ponadto wyjaśnił, że premiera GTA 6 będzie dobrze oddzielona od premiery Borderlands 4, obecnie planowanej na wiosnę 2025/2026 (1 kwietnia 2025 r. - 31 marca 2026 r.).
Nowa gra RPG typu FPS od Take-Two
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, przygotowuje się do uruchomienia nowej marki: Judas, opartej na narracji gry RPG typu strzelanka pierwszoosobowa. Według twórcy Kena Levine’a, Judasz, którego premiera planowana jest na 2025 rok, będzie zawierał narrację kierowaną przez gracza, wpływającą na relacje i ogólną fabułę. To podkreśla zaangażowanie Take-Two w inwestowanie w świeże, oryginalne treści.