Dom >  Aktualności >  Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

Authore: OliverAktualizacja:Apr 08,2025

Jedna z najstarszych debat w branży gier pojawiła się: pytanie, czy duże gry dla jednego gracza są „martwe”. Tym razem Swen Vincke, CEO Larian Studios i Mastermind za przebojową grę dla jednego gracza Baldur's Gate 3, podzielił swoje stanowisko w tej sprawie.

W poście na X/Twitterze Vincke zauważył: „To znowu ta pora roku, kiedy duże gry dla jednego gracza zostaną ogłoszone martwe”. Przez to pojęcie przeciwdziałał prostym, ale potężnym stwierdzeniu: „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobrzy”.

Perspektywa Vincke ma znaczną wagę. Larian Studios zbudował swoją reputację poprzez serię wyjątkowych CRPG, w tym Divinity: Original Sin i Boskość: Original Sin 2, zanim podjął wyzwanie Baldur's Gate 3 i dostarczył grę, która została powszechnie uznana.

Vincke nie jest obcy w nagłówkach swoich wnikliwych komentarzy, czy to podczas nagród Game, czy na innych forach publicznych. Konsekwentnie podkreśla znaczenie pasji w rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz prawdziwą opiekę nad samymi gierami. Jego najnowsze stwierdzenie na temat rentowności gier dla jednego gracza idealnie łączy się z tymi wartościami i służy jako potwierdzenie jego przekonań.

W roku 2025 wydało już wydanie co najmniej jednego dużego sukcesu dla jednego gracza w Kingdom Warhorse Studios Come: Deliverance 2. Ponieważ wiele miesięcy jest jeszcze przed nami, inne tytuły dla jednego gracza, aby zwrócić uwagę społeczności gier.

Larian Studios postanowił przejść od Baldur's Gate 3 i serii Dungeons & Dragons, aby skupić się na stworzeniu nowej własności intelektualnej. Podczas tegorocznej konferencji programistów gier Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, wskazał, że Fani mogą wkrótce dowiedzieć się więcej o przyszłości serii Baldur's Gate.