Szybkie linki
- Zbadaj ciała na łodzi
- Znajdź drzwi kabiny po lewej stronie w kabinie załogi
- Znajdź starożytny zapis pieśni imperialnej i aktywuj statek
- Uruchom statek
Po udanej ucieczce z Szczęśliwego Zamku i usunięciu źródła obroży mocy w „Divinity: Original Sin 2” znajdziesz się na elfim statku „Nemesis”. Twoim następnym celem jest wypłynięcie statku, ale Nemezis nie jest zwykłym statkiem, nie można nim sterować za pomocą koła i musisz znaleźć niekonwencjonalny sposób na jego wystrzelenie.
Musisz zbadać statek i porozmawiać z różnymi NPC i potencjalnymi towarzyszami na statku, aby zebrać niezbędne informacje o statku i jego mechanizmach kontrolnych. Zasadniczo musisz wejść do kabiny mistrza Dalisa i przeczytać starożytny śpiewnik, a następnie zaintonować piosenkę na statku. Jeśli nie wiesz, jak wystrzelić statek, poniższy przewodnik przeprowadzi Cię przez kolejne etapy i pomoże Ci przejść przez rozdział.
Zbadaj ciała na łodzi
Misja wypłynięcia Nemezisa to tak naprawdę zagadka, której rozwiązania są rozsiane po całym statku. Aby rozpocząć śledztwo, najpierw przeszukaj ciała Mistrza i Ducha na pokładzie statku, aby zdobyć cenne przedmioty i wskazówki. W jednym z ciał martwego maga znajdował się dziennik zawierający kod otwierający specjalne drzwi do chaty.
Możesz także uzyskać kod do drzwi kabiny, wykonując test umiejętności podczas interakcji z północnymi drzwiami kabiny.
Oprócz zdobycia kodu do drzwi kabiny lewej burty musisz także znaleźć inny ważny przedmiot, aby wejść w interakcję z drzwiami - dziwny klejnot.
Niedaleko na południe od drzwi kabiny znajduje się magiczne lustro. Możesz go użyć do resetowania atrybutów postaci swojej i swoich towarzyszy nieograniczoną liczbę razy. Jeśli zdecydujesz się przekonać drugie drzwi kabiny do zdobycia kodu, możesz użyć magicznego lustra, aby ponownie rozdzielić punkty umiejętności, aby przejść test.
Znajdź drzwi kabiny po lewej stronie w kabinie załogi
Za pomocą kodu możesz wejść do kabiny załogi i znaleźć kolejny przedmiot wymagany do interakcji z drzwiami statku na lewej burcie. Będąc w kwaterach załogi, rozważ interakcję z NPC-ami na statku i zaproszenie odpowiednich towarzyszy do dołączenia do twojej drużyny, gdy nadarzy się okazja. Na zachód od chaty znajduje się nieprzytomny Biskup Aleksander, teraz noszący obrożę Mocy Źródła, a na wschodzie znajdują się tajemnicze drzwi do kabiny.
Zanim wejdziesz w interakcję z włazem statku, znajdź biskupa Alexandra i wejdź w interakcję z nim, aby uzyskać pewne opcje dochodzenia. Wybierz opcję „Przyjrzyj się uważnie jego prostemu, religijnemu ubraniu”, aby odkryć osobliwy klejnot. Umieść klejnot w plecaku, po czym wróć na wschód i wejdź w interakcję z drzwiami statku.
Po dotarciu do drzwi kabiny wejdź w interakcję z drzwiami na południu, a drzwi automatycznie rozpoznają, że masz unikalny klejnot. Jednak odblokowanie go nadal wymaga podania hasła, które znasz już po przeczytaniu Namoczonego Dziennika. Wybierz opcję dialogową zawierającą „Wytrzymałość” jako hasło umożliwiające odblokowanie drzwi. Drzwi do kabiny pozwolą ci wejść do kabiny mistrza Dallisa, gdzie musisz podnieść kolejny przedmiot, aby kontynuować zagadkę.
W kabinie Dariusa znajduje się również ukryty właz, w którym znajdują się dwa śmiercionośne duchy i pryzmat teleportacyjny.
Znajdź starożytny śpiewnik imperialny i aktywuj statek
Po wejściu do kabiny Mistrza Dariusa spotkasz kolejnego kluczowego NPC, Tarquina. Przed kontynuowaniem eksploracji chaty Dalisa zaleca się porozmawiać z Dalisem i wyczerpać wszystkie jego możliwości dialogowe. Ta chatka jest dość mała i odnalezienie Starożytnej Imperialnej Księgi Śpiewów nie powinno być zbyt trudne, ponieważ znajduje się ona na cokole pośrodku chaty. Przeczytanie partytury spowoduje, że Twoja postać skomentuje, wspominając o tajemniczym tekście.
Rozważ rozmowę ze wszystkimi NPC-ami przed przeniesieniem statku, ponieważ nie będziesz miał możliwości interakcji z pojedynczymi NPC-ami ani zmiany towarzyszy, gdy statek zacznie żeglować.
Uruchom statek
Po nauczeniu się piosenki uruchamiającej statek, wróć na pokład statku i wejdź w interakcję z Maradim. Poinformuj Malady, że odkryłeś starożytną księgę, a ona poprosi Cię o zaśpiewanie piosenki statkom. Teraz na pokładzie udaj się na zachodnią stronę statku, aby znaleźć posąg smoka. Wejdź w interakcję z posągiem i wybierz opcję zaintonowania piosenki. Nemezis odpowie ci teraz i będziesz mógł dowiedzieć się więcej o statku, zanim wyruszysz w poszukiwaniu kolejnej tajemnicy w swojej podróży Wybrańców.
Gdy tylko aktywujesz swój statek, wpadniesz w zasadzkę potężnego maga i będziesz musiał stoczyć trudną bitwę. Zadbaj więc o to, aby w Twojej drużynie nie zabrakło towarzyszy.