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गाइड: DOS2 में सेल स्थापित करने का रहस्य खोलें

Authore: Finnअद्यतन:Jan 17,2025

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हैप्पी कैसल से सफलतापूर्वक भागने और "दिव्यता: मूल पाप 2" में पावर कॉलर के स्रोत को हटाने के बाद, आप खुद को योगिनी जहाज "नेमेसिस" पर पाएंगे। आपका अगला लक्ष्य जहाज को आगे बढ़ाना है, लेकिन नेमेसिस कोई साधारण जहाज नहीं है, इसे पहिये से नियंत्रित नहीं किया जा सकता है, और आपको इसे लॉन्च करने के लिए एक अपरंपरागत तरीका खोजना होगा।

जहाज और उसके नियंत्रण तंत्र के बारे में आवश्यक जानकारी इकट्ठा करने के लिए आपको जहाज का पता लगाना होगा और जहाज पर विभिन्न एनपीसी और संभावित साथियों से बात करनी होगी। अनिवार्य रूप से, आपको मास्टर डैलिस के केबिन में प्रवेश करना होगा और प्राचीन गीतपुस्तिका को पढ़ना होगा, फिर जहाज पर गीत का जाप करना होगा। यदि आप इस बात पर अटके हुए हैं कि अपने जहाज को कैसे लॉन्च किया जाए, तो नीचे दी गई मार्गदर्शिका आपको चरणों के माध्यम से बताएगी और अध्याय के माध्यम से आगे बढ़ने में मदद करेगी।

नाव पर शवों की जांच करें

नेमसिस को रवाना करने का मिशन वास्तव में एक पहेली है जिसका समाधान पूरे जहाज में बिखरा हुआ है। अपनी जांच शुरू करने के लिए, सबसे पहले मूल्यवान वस्तुओं और सुरागों के लिए जहाज के डेक पर मास्टर और भूत के शवों को लूटें। मृत जादूगर के शवों में से एक में एक डायरी थी जिसमें केबिन के एक विशेष दरवाजे को खोलने के लिए कोड था।

आप उत्तरी केबिन दरवाजे के साथ बातचीत करते समय कौशल जांच करके केबिन दरवाजे के लिए कोड भी प्राप्त कर सकते हैं।

पोर्ट केबिन दरवाजे के लिए कोड प्राप्त करने के अलावा, आपको दरवाजे के साथ बातचीत करने के लिए एक और महत्वपूर्ण वस्तु भी ढूंढनी होगी - एक अजीब रत्न।

केबिन के दरवाजे के दक्षिण में एक जादुई दर्पण है। आप इसका उपयोग अपने और अपने साथियों के चरित्र गुणों को असीमित बार रीसेट करने के लिए कर सकते हैं। यदि आप दूसरे केबिन के दरवाजे को कोड प्राप्त करने के लिए मनाने का निर्णय लेते हैं, तो आप चेक पास करने के लिए क्षमता बिंदुओं को फिर से वितरित करने के लिए जादुई दर्पण का उपयोग कर सकते हैं।

क्रू केबिन में पोर्ट साइड केबिन का दरवाजा ढूंढें

कोड के साथ आप क्रू केबिन में प्रवेश कर सकते हैं और पोर्ट साइड जहाज के दरवाजे के साथ बातचीत करने के लिए आवश्यक अगली वस्तु ढूंढ सकते हैं। जब आप क्रू क्वार्टर में हों, तो जहाज पर एनपीसी के साथ बातचीत करने और अवसर आने पर उपयुक्त साथियों को अपनी पार्टी में शामिल होने के लिए आमंत्रित करने पर विचार करें। केबिन के पश्चिम में बेहोश बिशप अलेक्जेंडर है, जो अब सोर्स पावर कॉलर पहने हुए है, और पूर्व में रहस्यमय केबिन दरवाजों की एक जोड़ी है।

जहाज के हैच के साथ बातचीत करने से पहले, कुछ जांच विकल्प प्राप्त करने के लिए बिशप अलेक्जेंडर को ढूंढें और उनसे बातचीत करें। एक अनोखे रत्न को खोजने के लिए "उनके साधारण धार्मिक कपड़ों को करीब से देखें" विकल्प का चयन करें। रत्न को अपने बैकपैक में रखें, फिर पूर्व की ओर लौटें और जहाज के दरवाजे से संपर्क करें।

केबिन के दरवाजे पर पहुंचने के बाद, दक्षिण के दरवाजे के साथ बातचीत करें, और दरवाजा स्वचालित रूप से पहचान लेगा कि आपके पास एक अद्वितीय रत्न है। हालाँकि, इसे अनलॉक करने के लिए अभी भी एक पासवर्ड की आवश्यकता होती है, जिसे आप सोक्ड डायरी पढ़ने के बाद पहले से ही जानते हैं। उस संवाद विकल्प का चयन करें जिसमें दरवाज़े को अनलॉक करने के लिए पासवर्ड के रूप में "टफनेस" शामिल है। केबिन का दरवाज़ा आपको मास्टर डैलिस के केबिन में प्रवेश करने की अनुमति देगा, जहाँ आपको पहेली जारी रखने के लिए अगला आइटम उठाना होगा।

डेरियस के केबिन में एक छिपी हुई हैच भी है, जिसमें दो घातक भूत और एक टेलीपोर्टेशन प्रिज्म है।

प्राचीन शाही गीत पत्र ढूंढें और जहाज को सक्रिय करें

मास्टर डेरियस के केबिन में प्रवेश करने के बाद, आपका सामना एक अन्य कुंजी एनपीसी, टार्क्विन से होगा। यह अनुशंसा की जाती है कि डैलिस के केबिन का अन्वेषण जारी रखने से पहले डैलिस से बात करें और उसके सभी संवाद विकल्पों का उपयोग करें। यह केबिन काफी छोटा है, और प्राचीन इंपीरियल सॉन्ग बुक को ढूंढना बहुत मुश्किल नहीं होना चाहिए क्योंकि यह केबिन के केंद्र में एक कुरसी पर है। स्कोर को पढ़ने से आपका पात्र गूढ़ पाठ का उल्लेख करते हुए टिप्पणी करने लगेगा।

जहाज को आगे बढ़ाने से पहले सभी एनपीसी से बात करने पर विचार करें, क्योंकि जहाज के रवाना होने के बाद आपको अलग-अलग एनपीसी के साथ बातचीत करने या साथी बदलने का अवसर नहीं मिलेगा।

जहाज शुरू करें

जहाज शुरू करने के लिए गाना सीखने के बाद, जहाज के डेक पर लौटें और मराडी के साथ बातचीत करें। मैलाडी को बताएं कि आपने प्राचीन पुस्तक की खोज कर ली है, और वह आपसे जहाजों के लिए गीत गाने के लिए कहेगी। अब, डेक पर, ड्रैगन की मूर्ति को खोजने के लिए जहाज के पश्चिम की ओर जाएं। मूर्ति के साथ बातचीत करें और गीत गाने का विकल्प चुनें। नेमसिस अब आपको जवाब देगा, और आप अपनी चुनी हुई यात्रा में अगले रहस्य के लिए रवाना होने से पहले जहाज के बारे में अधिक जान सकते हैं।

जैसे ही आप अपने जहाज को सक्रिय करते हैं, आप पर एक शक्तिशाली जादूगर घात लगाकर हमला करेगा और आपको एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ेगा। इसलिए, सुनिश्चित करें कि आपकी टीम में साथियों की कमी न हो।

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