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Anleitung: Entdecken Sie das Geheimnis des Segelsetzens in DOS2

Authore: FinnAktualisieren:Jan 17,2025

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Nachdem Sie in „Divinity: Original Sin 2“ erfolgreich aus Happy Castle entkommen und das Kraftquellenhalsband entfernt haben, befinden Sie sich auf dem Elfenschiff „Nemesis“. Ihr nächstes Ziel ist es, das Schiff in Gang zu bringen, aber die Nemesis ist kein gewöhnliches Schiff. Sie kann nicht mit dem Steuerrad gesteuert werden, und Sie müssen einen unkonventionellen Weg finden, es zu starten.

Sie müssen das Schiff erkunden und mit verschiedenen NPCs und potenziellen Begleitern auf dem Schiff sprechen, um die notwendigen Informationen über das Schiff und seine Kontrollmechanismen zu sammeln. Im Wesentlichen müssen Sie die Kabine von Meister Dalis betreten, das alte Liederbuch lesen und dann das Lied dem Schiff vorsingen. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie Ihr Schiff starten sollen, führt Sie die folgende Anleitung durch die einzelnen Schritte und hilft Ihnen beim Durcharbeiten des Kapitels.

Untersuchen Sie die Leichen auf dem Boot

Die Mission, die Nemesis in See zu stechen, ist eigentlich ein Rätsel, dessen Lösung über das ganze Schiff verteilt ist. Um mit Ihrer Untersuchung zu beginnen, plündern Sie zunächst die Leichen des Meisters und des Geistes auf dem Deck des Schiffes, um wertvolle Gegenstände und Hinweise zu erhalten. In einer der Leichen des toten Magiers befand sich ein Tagebuch mit dem Code zum Aufschließen einer speziellen Tür zur Kabine.

Sie können den Code für die Kabinentür auch erhalten, indem Sie einen Fertigkeitscheck durchführen, während Sie mit der Nordkabinentür interagieren.

Zusätzlich zum Erhalten des Codes für die Tür der Backbordkabine müssen Sie noch einen weiteren wichtigen Gegenstand finden, um mit der Tür interagieren zu können – einen seltsamen Edelstein.

Unweit südlich der Kabinentür befindet sich ein Zauberspiegel. Du kannst damit deine Charakterattribute und die deiner Gefährten unbegrenzt oft zurücksetzen. Wenn Sie sich entscheiden, die zweite Kabinentür davon zu überzeugen, den Code zu erhalten, können Sie mithilfe des Zauberspiegels die Fähigkeitspunkte neu verteilen, um die Prüfung zu bestehen.

Finden Sie die Kabinentür an der Backbordseite in der Mannschaftskabine

Mit dem Code können Sie die Mannschaftskabine betreten und den nächsten Gegenstand finden, der für die Interaktion mit der Backbord-Schiffstür erforderlich ist. Während Sie sich in den Mannschaftsquartieren aufhalten, sollten Sie darüber nachdenken, mit NPCs auf dem Schiff zu interagieren und geeignete Begleiter einzuladen, sich Ihrer Gruppe anzuschließen, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet. Westlich der Hütte befindet sich der bewusstlose Bischof Alexander, der jetzt ein Source Power-Halsband trägt, und östlich davon befinden sich zwei mysteriöse Kabinentüren.

Bevor Sie mit der Schiffsluke interagieren, suchen Sie Bischof Alexander und interagieren Sie mit ihm, um einige Untersuchungsmöglichkeiten zu erfahren. Wählen Sie die Option „Sehen Sie sich seine einfache religiöse Kleidung genau an“, um ein besonderes Juwel zu entdecken. Legen Sie den Edelstein in Ihren Rucksack, kehren Sie dann nach Osten zurück und interagieren Sie mit der Schiffstür.

Sobald Sie die Kabinentür erreicht haben, interagieren Sie mit der Tür im Süden, und die Tür erkennt automatisch, dass Sie ein einzigartiges Juwel haben. Zum Entsperren ist jedoch noch ein Passwort erforderlich, das Sie bereits kennen, nachdem Sie das Soaked Diary gelesen haben. Wählen Sie die Dialogoption, die „Toughness“ als Passwort enthält, um die Tür zu entriegeln. Durch die Kabinentür gelangen Sie in die Kabine von Meister Dallis, wo Sie den nächsten Gegenstand aufheben müssen, um das Rätsel fortzusetzen.

In Darius‘ Kabine gibt es außerdem eine versteckte Luke, die zwei tödliche Geister und ein Teleportationsprisma enthält.

Finden Sie das alte kaiserliche Liedblatt und aktivieren Sie das Schiff

Nachdem Sie die Hütte von Meister Darius betreten haben, treffen Sie auf einen weiteren wichtigen NPC, Tarquin. Es wird empfohlen, mit Dalis zu sprechen und alle seine Dialogmöglichkeiten auszuschöpfen, bevor Sie Dalis‘ Hütte weiter erkunden. Diese Hütte ist ziemlich klein und es sollte nicht allzu schwierig sein, das alte kaiserliche Liederbuch zu finden, da es auf einem Podest in der Mitte der Hütte steht. Das Lesen der Partitur führt dazu, dass Ihr Charakter einen Kommentar abgibt und den kryptischen Text erwähnt.

Erwägen Sie, mit allen NPCs zu sprechen, bevor Sie das Schiff bewegen, da Sie keine Möglichkeit mehr haben, mit einzelnen NPCs zu interagieren oder den Begleiter zu wechseln, sobald das Schiff losfährt.

Starten Sie das Schiff

Nachdem Sie das Lied zum Starten des Schiffes gelernt haben, kehren Sie zum Schiffsdeck zurück und interagieren Sie mit Maradi. Lassen Sie Malady wissen, dass Sie das alte Buch entdeckt haben, und sie wird Sie bitten, den Schiffen das Lied vorzusingen. Gehen Sie nun auf dem Deck bis zur Westseite des Schiffes, um die Drachenstatue zu finden. Interagieren Sie mit der Statue und wählen Sie die Option, ein Lied zu singen. Die Nemesis wird Ihnen nun antworten und Sie können mehr über das Schiff erfahren, bevor Sie sich auf den Weg zum nächsten Geheimnis Ihrer Chosen-Reise machen.

Sobald Sie Ihr Schiff aktivieren, werden Sie von einem mächtigen Magier überfallen und müssen sich einem harten Kampf stellen. Stellen Sie daher sicher, dass es Ihrem Team nicht an Begleitern mangelt.