Ev >  Haberler >  "Sonbaharda Hayatta Kalın: İlk Önizleme Yayın"

"Sonbaharda Hayatta Kalın: İlk Önizleme Yayın"

Authore: EleanorGüncelleme:Apr 20,2025

Bethesda serpinti serisini devralmadan çok önce ve Walton Goggins büyüleyici TV uyarlaması için hortlak makyajını giydi, Fallout, kuşbakışı bir görüşten görülen izometrik bir aksiyon RPG idi. Yaklaşan oyunun, yaşadığım ilk birkaç saatin kanıtladığı gibi, yaklaşan oyunun sonbaharda hayatta kaldığı bu klasik tarzı keşif tarzı. Bu kıyamet sonrası hayatta kalma masalı, orijinal Fallout'un çerçevesine, özellikle sağlam kamp geliştirme sisteminde inşa ediyor ve takım tabanlı savaş ve temizleme mekaniği yeni bir bakış sunuyor, ancak biraz statik hikaye anlatımı tam kişiliğini parlamaktan geri alıyor.

Oynamak Kıyamet sonrası diğer birçok anlatının aksine, * sonbaharda hayatta kalma dünyası nükleer çılgınlığa düşmedi. Bunun yerine, dinozorların yok olmasına yol açan olayı anımsatan felaket bir kuyruklu yıldız, nüfusu ortadan kaldırdı ve staz olarak bilinen toksik bir sisi geride bıraktı. Hayatta kalanlar ya bu sisden kaçar ya da gücünü kullanırlar, insanlıklarının pahasına daha güçlü varlıklara dönüşürler. *Sonbaharda hayatta kalma *, çöpçü ekibiniz, staza bağımlı shroomer'lardan görme adı verilen esrarengiz kültüne kadar hayatta kalmak için üç biyom boyunca dağılmış çeşitli gruplarla ittifaklar oluşturmalıdır.

Sonbaharda hayatta kalan sayısız göreve başladığımda, takım tabanlı sistemine hızla düştüm. Oyunun başlangıcında genişleyen bir milli parkta gezinirken, her bir yerleşimi temizleme sürecini kolaylaştırarak ekip üyelerinize manuel olarak kaynak arayabilir veya görevleri devre dışı bırakabilirsiniz. Bu emek bölümü sezgisel hissediyor ve keşifleri hızlandırıyor, ancak bazen etkileşimli öğeler birbirine çok yakın olduğunda ekran düğme istemleri ile dağınık olabilir.

Hayatta Kalma Savaşı Sonbaharda da takım çalışmasını vurgular. Tüfek ve av tüfeği cephanesinin çok az olması göz önüne alındığında, komandolardaki stratejiye benzeyen gizli karşılaşmalara yaklaştım: kökenler . Bu, düşman kamplarından gizlice, atılan taşlar gibi dikkat dağıtıcı şeyler kullanmayı ve sessizce düşmanları düşürmeden ve ekibimi bedenleri atmasını emretmeden önce düşman görme hatlarında dikkatlice gezmeyi içeriyordu. Oyun, şüpheli gardiyanlara bırakılabilen patlayıcı variller ve kargo paletleri gibi sömürü için çevresel tehlikeler sunuyor.

Sonbaharda Hayatta Kalın - Önizleme Ekranları

14 resim Düşman gruplarını temizlemek ödüllendirici hissetti, ancak gizliliğim başarısız olduğunda ve savaş ortaya çıktığında, kontroller bir denetleyici ile hantal olabilir. Lasersight ile hedeflemek zordu, genellikle beni yakın dövüş saldırılarına başvurmaya ve yakın savaşta kaçmaya yol açtı. Neyse ki, Squadmates'ı arazide veya Mutant Yıl Zero'daki sistemlere benzer şekilde belirli düşmanları hedeflemek için duraklatma ve yönlendirme yeteneği, daha sert kavgaların yönetilmesine yardımcı oldu.

Sonbaharın tehlikeli arazilerinden kurtulduktan ve mücadelede bir günlük atıştan ve savaştıktan sonra, oyun bir temel oluşturma yönetimi SIM'e geçer. Keşif sırasında bulunan belgeler, ranzalardan su filtrasyon sistemlerine kadar çok çeşitli teknolojilerin kilidini açan bilgi puanları kazanmak için araştırılabilir. Kaynaklar yapı malzemelerine dönüştürülür ve yem veya avlanan mallardan gelen yiyecekler seferlerinizi destekler. Bu sistemin derinliği, kampınızı bir moloz yığınından gelişen bir topluluğa dönüştürerek saatlerce katılım vaat ediyor.

Üsünüzün ötesinde, hayatta kalma sonbahar, çökmüş bir uçaktaki dönüştürülmüş bir düşman kalesinden hortlak istila eden bir çiftliğe kadar çeşitli keşif fırsatları sunar. Mycorrhiza swampland'larındaki ışıldayan mantar kümeleri gibi ayrıntılı ortamlar görsel olarak çarpıcıdır, ancak bazen bir tasarruf yükleme gerektirebilecek performans sorunlarından ve hatalardan muzdarip olabilir. Mayıs ayında bir çıkış tarihi ile geliştirici Angry Bulls Studio'nun bu yönleri geliştirmek için biraz zamanı var.

Hayatta kalma sonbahar zengin ortamlar ve ilgi çekici mekanikler sunarken, sadece metin etkileşimleri yoluyla anlatısı verimi biraz düz hissediyor. Blooper gibi karakterler, "osuruk rüzgar" olarak durgunluğa atıfta bulunmasıyla biraz eğlence sağlıyor, ancak diyalog genellikle hizip ilişkilerini derinleştirmek yerine bir sonraki görevi sormak için bir araç gibi geliyor.

Düşüşten kurtulma potansiyeli belirgindir ve Mayıs ayında PC'de tam sürümle, kontrol ve performans sorunlarının ele alınması koşuluyla, hayatta kalma tabanlı bir eylem RPG haline gelebilir.