ที่งานประชุมอุตสาหกรรมเกมเมื่อเร็วๆ นี้ในอังกฤษ อดีตผู้เขียนบทภาพยนตร์ Larian Studios Baudelaire Welch ได้เปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังฉากรักรูปหมีที่กำลังเป็นที่ถกเถียงกันใน "Baldur's Gate 3" และได้กล่าวถึงบทบาทของฉากนี้ในเหตุการณ์สำคัญในอุตสาหกรรมเกม <>
ฉากเลิฟซีนหมีใน "Baldur's Gate 3": ช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมผู้เล่นต่างโหยหา "พ่อหมี" ฮัลซิน และความปรารถนาของพวกเขาก็เป็นจริง
Baudelaire Welch อดีตผู้เขียนบทที่ Larian Studios และผู้เขียนเรื่องราวหลักของ "Baldur's Gate 3" (BG3) เรียกฉากเซ็กซ์ในรูปแบบหมีของ Halsin ใน BG3 อย่างภาคภูมิใจว่า "แหล่งต้นน้ำในประวัติศาสตร์ของเกม" . เวลช์ยังกล่าวชมเชย Larian Studios ที่ตอบสนองและยอมรับความปรารถนาของชุมชนผู้สร้างเกมโดยแฟนๆ ซึ่งเขากล่าวว่าสตูดิโอเกมไม่เคยมีมาก่อน <>
ใน "Baldur's Gate 3" ผู้เล่นสามารถเลือกพัฒนาความสัมพันธ์กับ Halsin ดรูอิดที่สามารถแปลงร่างเป็นหมีได้ แม้ว่าเดิมทีรูปหมีจะออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ แต่การเปลี่ยนรูปของ Halsin ให้กลายเป็นรูปหมีได้พัฒนาไปสู่องค์ประกอบที่โรแมนติกภายใต้อิทธิพลทางอารมณ์ที่รุนแรง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้เพื่อรักษารูปร่างของมนุษย์ไว้ Welch เปิดเผยว่าแนวคิดนี้ไม่ใช่ฉากดั้งเดิมของ Halsin แต่มาจากชุมชนผู้สร้างแฟนเกม <>
Welch ชี้ให้เห็นว่าการสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาที่แฟน ๆ สร้างขึ้นมักจะทำให้ชุมชนเกมมีความเคลื่อนไหวนานหลังจากที่เนื้อเรื่องหลักของเกมจบลง และหลังจากที่ผู้เล่นหยุดเล่นเป็นเวลานาน Welch กล่าวเพิ่มเติมว่าชุมชนนี้น่าดึงดูดเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นผู้หญิงและ LGBTQIA ซึ่งเป็นแรงผลักดันสำคัญในการขับเคลื่อนความกระตือรือร้นร่วมกันสำหรับ Baldur's Gate 3 นับตั้งแต่เกมเปิดตัวเมื่อเกือบหนึ่งปีที่แล้ว <>
"ฉากนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์เกม ที่ชุมชนแฟนคลับไม่ได้เป็นวัฒนธรรมย่อยอีกต่อไป แต่เป็นผู้ชมส่วนใหญ่ที่มีคุณค่าภายในฉากและเกมโดยรวม" Welch กล่าว <>ฉากรักรูปหมีเริ่มต้นจากเรื่องตลก
ไอเดียของฮัลซินที่จะแปลงร่างเป็นหมีระหว่างฉากโรแมนติกเริ่มต้นจากมุกตลกเบื้องหลังฉาก อย่างไรก็ตาม ในฐานะผู้ก่อตั้งสตูดิโอ สเวน วินค์เก และผู้เขียนบทมากประสบการณ์ จอห์น คอร์โคแรน ได้พัฒนาตัวละครของฮัลซินเพิ่มเติม พวกเขาจึงตัดสินใจยกระดับแนวคิดนี้ให้เป็นส่วนสำคัญของโครงเรื่องโรแมนติก <>
“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การแปลงร่างของหมีแต่เดิมเป็นเพียงเรื่องตลกที่ฉันคิดขึ้นมาในฉากอื่นเพราะฉันไม่คิดว่ามันจะไปไหน” เวลช์เปิดเผย “แต่แล้วสเวน [วินค์เก้] และจอห์น [คอร์โคแรน] ] ซึ่งรับผิดชอบโครงเรื่องของ Halsin - ตอนที่พวกเขาเขียนฉากรักที่สำคัญกว่านั้น พวกเขาคิดว่า 'โอ้ เรามายกระดับความคิดนี้และทำให้มันเป็นคุณลักษณะหลักของตัวละครตัวนี้ ' ”