英格兰近期一场游戏行业会议上,前Larian工作室编剧Baudelaire Welch揭秘了《博德之门3》中备受争议的熊形态恋爱场景背后的故事,并阐述了其在游戏行业中的里程碑意义。
《博德之门3》熊形态恋爱场景:游戏史上的重要时刻
玩家渴望“熊爸爸”Halsin,愿望成真
前Larian工作室编剧,同时也是《博德之门3》(BG3)同伴剧情主笔的Baudelaire Welch,自豪地将BG3中Halsin熊形态的性爱场景称为“游戏史上的分水岭”。Welch还赞扬了Larian工作室,肯定了他们回应并认可游戏同人创作社区愿望的做法,他认为这是游戏工作室前所未有的举动。
在《博德之门3》中,玩家可以选择与Halsin发展恋情,Halsin是一位能够变身为熊的德鲁伊。虽然熊形态最初是为了战斗而设,但在强烈的感情冲击下,Halsin的熊形态转变却演变成了一种浪漫元素,展现了他维持人形的挣扎。Welch透露,这个概念并非Halsin最初的设定,而是源于游戏的同人创作社区。
同人作品是粉丝基于特定影视剧、游戏等娱乐形式创作的虚构作品。《博德之门3》的同人社区明确表达了他们的愿望——“熊爸爸Halsin”,Welch在后续的Eurogamer采访中解释道。“我不认为最初有将他设定为恋爱对象的计划,”Welch补充道。
Welch在演讲中探讨了同人创作在维持游戏社区活力方面的重要作用。“浪漫是你可以创造的最长久的粉丝群体之一,”Welch说,“人们会在未来几年里不断创作关于一段美好恋情的同人作品。”
Welch指出,围绕粉丝创作内容的讨论,往往会在游戏主要剧情结束后、玩家停止游戏很久之后,仍然保持游戏社区的活跃度。Welch补充说,这个社区对女性和LGBTQIA+玩家尤其具有吸引力,她们自游戏发布近一年以来,一直是《博德之门3》集体热潮的重要推动力。
“这个场景感觉像是游戏史上的一个分水岭时刻,同人创作社区不再是一个亚文化群体,而是在场景和整个游戏中都被重视的多数观众,”Welch说道。
熊形态恋爱场景最初只是一个玩笑
Halsin在浪漫场景中变身熊的创意,最初只是一个幽默的幕后玩笑。然而,随着工作室创始人Swen Vincke和资深编剧John Corcoran进一步完善Halsin的角色,他们决定将这个概念提升为其恋爱剧情的重要组成部分。
“具体来说,变身熊最初只是我在另一个场景中提出的一个玩笑,因为我认为它不会有什么发展,”Welch透露,“但后来Swen [Vincke]和John [Corcoran],也就是负责Halsin剧情创作的人——当他们创作更重要的恋爱场景时,他们想,‘哦,让我们把这个想法提出来,把它升级一下,让它成为这个角色的主要特色。’”