英格蘭近期一場遊戲行業會議上,前Larian工作室編劇Baudelaire Welch揭秘了《博德之門3》中備受爭議的熊形態戀愛場景背後的故事,並闡述了其在遊戲行業中的裏程碑意義。
《博德之門3》熊形態戀愛場景:遊戲史上的重要時刻
玩家渴望“熊爸爸”Halsin,願望成真
前Larian工作室編劇,同時也是《博德之門3》(BG3)同伴劇情主筆的Baudelaire Welch,自豪地將BG3中Halsin熊形態的性愛場景稱為“遊戲史上的分水嶺”。Welch還讚揚了Larian工作室,肯定了他們回應並認可遊戲同人創作社區願望的做法,他認為這是遊戲工作室前所未有的舉動。
在《博德之門3》中,玩家可以選擇與Halsin發展戀情,Halsin是一位能夠變身為熊的德魯伊。雖然熊形態最初是為了戰鬥而設,但在強烈的感情衝擊下,Halsin的熊形態轉變卻演變成了一種浪漫元素,展現了他維持人形的掙紮。Welch透露,這個概念並非Halsin最初的設定,而是源於遊戲的同人創作社區。
同人作品是粉絲基於特定影視劇、遊戲等娛樂形式創作的虛構作品。《博德之門3》的同人社區明確表達了他們的願望——“熊爸爸Halsin”,Welch在後續的Eurogamer采訪中解釋道。“我不認為最初有將他設定為戀愛對象的計劃,”Welch補充道。
Welch在演講中探討了同人創作在維持遊戲社區活力方麵的重要作用。“浪漫是你可以創造的最長久的粉絲群體之一,”Welch說,“人們會在未來幾年裏不斷創作關於一段美好戀情的同人作品。”
Welch指出,圍繞粉絲創作內容的討論,往往會在遊戲主要劇情結束後、玩家停止遊戲很久之後,仍然保持遊戲社區的活躍度。Welch補充說,這個社區對女性和LGBTQIA 玩家尤其具有吸引力,她們自遊戲發布近一年以來,一直是《博德之門3》集體熱潮的重要推動力。
“這個場景感覺像是遊戲史上的一個分水嶺時刻,同人創作社區不再是一個亞文化群體,而是在場景和整個遊戲中都被重視的多數觀眾,”Welch說道。
熊形態戀愛場景最初隻是一個玩笑
Halsin在浪漫場景中變身熊的創意,最初隻是一個幽默的幕後玩笑。然而,隨著工作室創始人Swen Vincke和資深編劇John Corcoran進一步完善Halsin的角色,他們決定將這個概念提升為其戀愛劇情的重要組成部分。
“具體來說,變身熊最初隻是我在另一個場景中提出的一個玩笑,因為我認為它不會有什麼發展,”Welch透露,“但後來Swen [Vincke]和John [Corcoran],也就是負責Halsin劇情創作的人——當他們創作更重要的戀愛場景時,他們想,‘哦,讓我們把這個想法提出來,把它升級一下,讓它成為這個角色的主要特色。’”