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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पौराणिक शुरुआत: अद्यतन क्या लाया

Authore: Blakeअद्यतन:Apr 01,2025

* मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * का शून्य सीजन समाप्त हो गया है, जो पहले सीज़न के रोमांचकारी के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। यह नया सीज़न समग्र गेमप्ले अनुभव को बढ़ाते हुए, खेल के लिए ताजा सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन समायोजन की मेजबानी करता है। आइए इन रोमांचक अपडेट के विवरण में गोता लगाएँ।

सामग्री की तालिका ---

  • पहले सीज़न में नया क्या है?
    • नए नायक
    • नए नक्शे और मोड
    • बैटल पास
    • आकाशीय रैंक
  • नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
    • हरावल
    • द्वंद्वयुद्ध
    • रणनीतिज्ञ
    • टीम

पहले सीज़न में नया क्या है?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

पहले सीज़न का विषय ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक महाकाव्य मरे हुए आक्रमण है! इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने लड़ाई में कदम रखा है। दो सदस्य पहले से ही उपलब्ध हैं, बाकी सेट के साथ सीजन के रूप में शामिल होने के लिए सेट किया गया है।

नए नायक


मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नए नायकों चित्र: ensigame.com

मिस्टर फैंटास्टिक : एक मध्यम-श्रेणी के द्वंद्वयुद्ध के रूप में, मिस्टर फैंटास्टिक तेजी से दुश्मनों और सहयोगियों के बीच नेविगेट कर सकते हैं, क्षेत्र को नुकसान पहुंचाते हैं, और यहां तक ​​कि अस्थायी रूप से क्षति को अवशोषित करते हैं।

अदृश्य महिला : एक रणनीतिकार जो न केवल अपने हमलों के साथ सहयोगियों को ठीक करता है, बल्कि शील्ड भी बना सकता है, दुश्मन के पदों में हेरफेर कर सकता है, और निश्चित रूप से, अदृश्य होकर, अपनी टीम में एक रणनीतिक बढ़त जोड़कर।

नए नक्शे और मोड


मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: wowhead.com

न्यूयॉर्क शहर में ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्थानों की विशेषता वाले नए "एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप का अन्वेषण करें। इसके अतिरिक्त, नया "डूम मैच" मोड 8-12 खिलाड़ियों को पूरा करता है, एक बार नॉकआउट थ्रेशोल्ड के रूप में विजेताओं के रूप में शीर्ष 50% घोषित करता है।

बैटल पास


मार्वल प्रतिद्वंद्वियों लड़ाई पास चित्र: ensigame.com

पहले सीज़न का बैटल पास अपने पूर्ववर्ती की तुलना में काफी बड़ा है, बाद के सीज़न तीन महीने तक चलने वाले और और भी अधिक सामग्री की पेशकश करते हैं। 10 खालों में से 8 प्रीमियम संस्करण के लिए अनन्य हैं। जबकि अधिकांश खाल नेत्रहीन आश्चर्यजनक हैं, पेनी पार्कर के लिए नीली टारेंटुला त्वचा केवल डिफ़ॉल्ट आउटफिट के साथ रंगों को स्वैप करती है। विभिन्न कार्यों को पूरा करके इकाइयों और जाली को अर्जित करने के लिए बैटल पास के मुक्त हिस्से के साथ संलग्न करें।

आकाशीय रैंक

मार्वल प्रतिद्वंद्वी आकाशीय रैंक चित्र: ensigame.com

एक नई रैंक, "सेलेस्टियल," को "ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच पेश किया गया है, जिसमें तीन डिवीजन हैं। जबकि अधिकांश खिलाड़ी "कांस्य" से परे नहीं पहुंच सकते हैं, यह नई रैंक भविष्य के मौसमों में रैंक पर चढ़ने की सुविधा प्रदान कर सकती है। कई ऑनलाइन गेम के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वी प्रत्येक सीज़न के अंत में रेटिंग को रीसेट करते हैं। पहले सीज़न में आपकी शुरुआती रैंक शून्य सीज़न में आपके अंतिम रैंक से सात स्तर कम होगी। उदाहरण के लिए, एक प्लैटिनम मैं शून्य सीज़न में समाप्त होता है, पहले सीज़न में एक सिल्वर II शुरू होता है।

नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी संतुलन चित्र: ensigame.com

अद्वितीय क्षमताओं के साथ नायकों के एक रोस्टर को संतुलित करना हमेशा चुनौतीपूर्ण होता है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने पहले सीज़न में निष्पक्षता बनाए रखने के लिए मामूली समायोजन की एक श्रृंखला को लागू किया है।

हरावल

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कैप्टन अमेरिका चित्र: ensigame.com

कैप्टन अमेरिका को एक टैंक के रूप में अपनी पिछली कमजोरियों को संबोधित करने के लिए काफी बफ़्ड किया गया है:

  • SHIELD COOLDOWN 3 सेकंड से 2 सेकंड तक कम हो गया।
  • रश की क्षमता 12 से 10 सेकंड तक कम हो गई।
  • स्वास्थ्य 650 से बढ़कर 675 अंक हो गया।
  • 110 के बजाय अतिरिक्त 100 स्वास्थ्य के साथ अंतिम क्षमता लागत 3,400 से 3,100 हो गई।

डॉक्टर स्ट्रेंज को उचित समायोजन प्राप्त हुआ:

  • पागलपन और गामा-संस्करण के मैलेस्ट्रॉम के लिए नुकसान 8 मीटर (5 मीटर से) की सीमा पर 70% तक कम हो गया।
  • शील्ड रिकवरी की गति 80/s से 70/s तक कम हो गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी थोर चित्र: ensigame.com

थोर ने सुधार देखा है:

  • स्वास्थ्य में 25 अंक बढ़ गए।
  • अपनी अंतिम क्षमता के दौरान भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करता है।

हल्क थोड़ा नीरस था:

  • गामा शील्ड अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करता है।

जहर , मजबूत होने के बावजूद, बफेड था:

  • खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच प्राप्त होता है (गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया)।
  • उनकी अंतिम क्षमता के आधार क्षति में 10 अंक बढ़ गए।

द्वंद्वयुद्ध

मार्वल प्रतिद्वंद्वी ब्लैक पैंथर चित्र: ensigame.com

ब्लैक पैंथर ने अपने स्वास्थ्य लाभ के लिए समायोजन देखा है:

  • स्पिरिट रेंड के साथ उन्नयन के निशान से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया।
  • अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से घटकर 75 हो गया।

ब्लैक विडो को कई छोटे संवर्द्धन प्राप्त हुए:

  • एज डांसर के पहले प्रभाव के लिए त्रिज्या 3 से 5 मीटर तक बढ़ गई।
  • फ्लीट फुट के लिए रिकवरी का समय 12 से 4 सेकंड तक कम हो गया।
  • उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने का समय 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक छोटा हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी हॉक चित्र: ensigame.com

हॉकई थोड़ा नीरस था:

  • विस्फोटक तीरों के बीच का कोण संकुचित हो गया।
  • आर्चर का फोकस सक्रियण दूरी 60 मीटर से कम हो गई।
  • उनके निष्क्रिय कौशल से अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 हो गई।

मार्वल रिवल्स हेला चित्र: ensigame.com

हेला के स्वास्थ्य को 275 से कम कर दिया गया था। नई ट्विच ड्रॉप्स में हेला के लिए एक त्वचा और अन्य पुरस्कार शामिल हैं, जो कि ट्विच ड्रॉप्स के साथ लाइव स्ट्रीम देखकर उपलब्ध है।

मैगिक डार्कचाइल्ड रूप में अधिक नुकसान का सामना करता है, 115 से 135 तक बढ़ता है।

मून नाइट को बढ़ाया गया है:

  • उनके परम द्वारा उत्पन्न टैलॉन की संख्या 10 से 14 तक बढ़ गई।
  • प्रत्येक पंजा का ब्लास्ट त्रिज्या 4 मीटर से बढ़कर 5 मीटर हो गई।

नमोर के लिए, उनकी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता को समायोजित किया गया है।

मार्वल रिवल्स नामोर चित्र: ensigame.com

Psylocke का अंतिम कौशल अब विरोधियों के खिलाफ बाधाओं के लिए जांच करता है, एक बग फिक्स के लिए।

पनिशर के पास उद्धार और सहायक के लिए थोड़ा कम प्रसार है।

स्कारलेट विच को बढ़ाया गया है:

  • अराजकता नियंत्रण की क्षति 50/s से 60/s तक बढ़ गई।
  • क्षति-ओवर-समय प्रतिशत 5% से घटकर 3% हो गया।
  • चैथोनियन फटने की क्षति 30 से 35 हो गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी तूफान चित्र: ensigame.com

तूफान को काफी मजबूत किया गया है:

  • सामान्य हमले अब अधिक नुकसान के साथ तेजी से प्रोजेक्टाइल जारी करते हैं।
  • राइट-क्लिक क्षति में वृद्धि हुई।
  • बोनस हेल्थ उसके परम का उपयोग करने के बाद 350 से 450 तक बढ़ गया, तुरंत गायब होने के बजाय 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों गिलहरी लड़की चित्र: ensigame.com

गिलहरी लड़की बदल जाती है:

  • गिलहरी अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है।
  • गिलहरी सुनामी का स्वास्थ्य आधे से कम हो गया।

शीतकालीन सैनिक को बढ़ाया गया है:

  • राइट-क्लिक और ई क्षमताओं द्वारा प्रदान किया गया स्वास्थ्य 30 से 40 तक बढ़ गया।
  • मुख्य हमले की क्षति 70 से 75 हो गई।
  • क्षेत्र की क्षति 70 से 65 हो गई, 40 मीटर की दूरी पर नुकसान 65% से कम हो गया, 65% से कम हो गया।
  • बेस हेल्थ 250 से बढ़कर 275 हो गया।

मार्वल रिवल्स वूल्वरिन चित्र: ensigame.com

टैंकों के बीच के नेता वूल्वरिन को बढ़ावा मिला:

  • स्वास्थ्य 300 से बढ़कर 350 हो गया।
  • अंडरइंग जानवर के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।

रणनीतिज्ञ

मार्वल प्रतिद्वंद्वी क्लोक और डैगर चित्र: ensigame.com

क्लोक और खंजर समायोजन:

  • डैगर स्टॉर्म का कोल्डाउन 15 से 12 से कम हो गया।
  • परम के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 हो गई।

जेफ द लैंड शार्क परिवर्तन:

  • 10 मीटर के गोले से 10 मीटर के बेलनाकार क्षेत्र में 5 मीटर की ऊंचाई के साथ समायोजित अल्टीमेट रेंज।
  • हर्षित छप से हीलिंग 140/s से बढ़कर 150/s तक बढ़ गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी लूना स्नो चित्र: ensigame.com

लूना स्नो में एक मामूली नीरफ है:

  • नृत्य के दौरान मोड चेंज ब्रेक 0.1s से बढ़कर 0.5s हो गया।

मंटिस कमजोर हो गया था:

  • प्रकृति के पक्ष से त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s हो गया।

रॉकेट रैकोन में रिकवरी मोड में 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक एक बढ़ी हुई उपचार की गति है।

टीम


मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

टीम-अप लाभों में परिवर्तन:

  • हॉकआई और हेला का सीजन बोनस 5%कम हो गया है।
  • नमोर, रॉकेट रैकोन, मैग्नेटो और स्टॉर्म को बढ़ाया गया है। नमोर के राक्षस अधिक नुकसान का सामना करते हैं, रॉकेट रैकेट बेहतर है, मैग्नेटो के प्रोजेक्टाइल अधिक नुकसान करते हैं, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार हिट होते हैं और कठिन होते हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

ये संतुलन समायोजन सूक्ष्म लेकिन प्रभावशाली हैं। जबकि कुछ पात्रों को लोकप्रियता में वृद्धि दिखाई दे सकती है, हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध बना हुआ है। नए नायकों की शुरूआत निस्संदेह मेटा को प्रभावित करेगी, और हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि ये बदलाव कैसे खेलते हैं।

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