Zerowy sezon * Marvela Rivals * dobiegł końca, torując drogę do ekscytującego pierwszego sezonu. Ten nowy sezon wprowadza wiele nowych treści i kluczowych dostosowań równowagi w grze, zwiększając ogólną rozgrywkę. Zajmijmy się szczegółami tych ekscytujących aktualizacji.
Tabela treści ---
- Co nowego w pierwszym sezonie?
- Nowi bohaterowie
- Nowe mapy i tryb
- Bitwy
- Ranga niebieska
- Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
- Awangarda
- Pojedynkujący się
- Strateg
- Zespół
Co nowego w pierwszym sezonie?
Zdjęcie: engame.com
Tematem pierwszego sezonu jest epicka nieumarła inwazja prowadzona przez Draculę! Aby przeciwdziałać tej mrocznej sile, fantastyczna czwórka weszła do bitwy. Dwóch członków jest już dostępnych, a reszta zostanie dołączona w miarę rozwoju sezonu.
Nowi bohaterowie
Zdjęcie: engame.com
Mister Fantastic : jako pojedynkowy pojedynki, pan Fantastic może szybko poruszać się między wrogami i sojusznikami, zadawać obrażenia obszarowe, a nawet tymczasowo pochłonąć obrażenia.
Niewidzialna kobieta : strateg, która nie tylko leczy sojuszników swoimi atakami, ale może również tworzyć tarcze, manipulować pozycjami wroga i, oczywiście, stać się niewidoczne, dodając strategiczną przewagę do twojego zespołu.
Nowe mapy i tryb
Zdjęcie: wowhead.com
Odkryj nową mapę „Empire of Eternal Night: Midtown”, obejmującą kultowe lokalizacje, takie jak Grand Central Terminal w spustoszonym Nowym Jorku. Ponadto nowy tryb „mecz” „Doom” obsługuje 8–12 graczy, deklarując najlepsze 50% jako zwycięzcy po osiągnięciu progu nokautowego.
Bitwy
Zdjęcie: engame.com
Przełęcz bitew pierwszego sezonu jest znacznie większy niż jego poprzednik, a kolejne sezony trwają trzy miesiące i oferują jeszcze więcej treści. Spośród 10 skór 8 jest wyłącznie w wersji premium. Podczas gdy większość skór jest oszałamiająca wizualnie, niebieska skóra Tarantula dla Peni Parker po prostu zamienia kolory z domyślnym strojem. Zaangażuj się z bezpłatną częścią przepustki bitwy, aby zdobyć jednostki i kratę, wykonując różne zadania.
Ranga niebieska
Zdjęcie: engame.com
Nowa ranga, „Celestial”, została wprowadzona między „Grandmaster” i „Eternity”, zawierającą trzy dywizje. Podczas gdy większość graczy może nie wykraczać poza „brąz”, ta nowa ranga może ułatwić wspinanie się w szeregi w przyszłych sezonach. Podobnie jak w przypadku wielu gier online, Marvel Rivals resetuje oceny pod koniec każdego sezonu. Twoja ranga początkowa w pierwszym sezonie będzie o siedem poziomów niższych niż ostateczna ranga w sezonie zerowym. Na przykład platyna, którą kończę w sezonie zerowym, przekłada się na start Silver II w pierwszym sezonie.
Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
Zdjęcie: engame.com
Równoważenie listy bohaterów z unikalnymi umiejętnościami jest zawsze trudne, a Marvel Rivals wdrożył szereg drobnych korekt, aby utrzymać uczciwość w pierwszym sezonie.
Awangarda
Zdjęcie: engame.com
Kapitan Ameryka został znacznie wzmocniony, aby zająć się jego poprzednimi słabościami jako czołg:
- Zamówienie tarczy zmniejszone z 3 sekund do 2 sekund.
- Rush zdolności odnośnie spadły z 12 do 10 sekund.
- Zdrowie wzrosło z 650 do 675 punktów.
- Koszt umiejętności ostatecznych zmniejszył się z 3400 do 3100, przy dodatkowych 100 stanach zdrowia zamiast 110.
Doktor Strange otrzymał rozsądne korekty:
- Uszkodzenie dla MAELSTROM szaleństwa i wersji gamma zmniejszone o 70% w zakresie 8 metrów (od 5 metrów).
- Prędkość odzyskiwania tarczy spadła z 80/s do 70/s.
Zdjęcie: engame.com
Thor odnotował ulepszenia:
- Zdrowie wzrosło o 25 punktów.
- Zyskuje odporność kontrolną tłumu podczas jego ostatecznych umiejętności.
Hulk był lekko osłabiony:
- Gamma Shield zapewnia teraz 200 zdrowia zamiast 250.
Venom , mimo że jest silny, został wzmocniony:
- Zyskuje większą zbroję na podstawie utraconego zdrowia (współczynnik wzrósł z 1 do 1,2).
- Podstawowe uszkodzenie jego ostatecznych umiejętności wzrosło o 10 punktów.
Pojedynkujący się
Zdjęcie: engame.com
Czarna Pantera widziała korekty jego zysków zdrowotnych:
- Dodatkowe zdrowie z modernizacji ocen z Spirit Rend zmniejszyło się z 40 do 30.
- Maksymalne dodatkowe zdrowie spadło z 120 do 75.
Czarna wdowa otrzymała kilka małych ulepszeń:
- Promień dla pierwszego efektu tancerza krawędzi wzrósł z 3 do 5 metrów.
- Czas odzyskiwania stopy floty skrócony z 12 do 4 sekund.
- Czas osiągnąć maksymalną moc dla jej ostatecznych umiejętności skróconych z 1 sekundy do 0,6 sekundy.
Zdjęcie: engame.com
Hawkeye był lekko osłabiony:
- Rozłóż kąt między wybuchowymi strzałkami zwężonymi.
- Odległość aktywacji Archera zmniejszyła się z 60 metrów do 40 metrów.
- Maksymalne obrażenia bonusowe wynikające z jego umiejętności pasywnych spadły z 80 do 70.
Zdjęcie: engame.com
Zdrowie Hela zostało zmniejszone z 275 do 250. Nowe krople Twitch zawierają skórę i inne nagrody za HELA, dostępne przez oglądanie transmisji na żywo z włączonymi kroplami.
Magik zadaje więcej obrażeń w formie Darkchild, rosnąc z 115 do 135.
Moon Knight został wzmocniony:
- Liczba talonów generowanych przez jego ostateczną wzrosła z 10 do 14.
- Promień wybuchu każdego pazura wzrósł z 4 metrów do 5 metrów.
Dla Namor dokładność rzutów w jego umiejętnościach została dostosowana.
Zdjęcie: engame.com
Ostateczna umiejętność Psylocke sprawdza teraz bariery przeciwko przeciwnikom, podobne do naprawy błędów.
Punisher ma nieznacznie zmniejszone rozprzestrzenianie się w celu wyzwolenia i orzekania.
Szkarłatna wiedźma została wzmocniona:
- Uszkodzenie kontroli chaosu wzrosło z 50/s do 60/s.
- Odszkodowanie w czasie obrażeń zmniejszyło się z 5% do 3%.
- Uszkodzenie wybuchu chthonian wzrosło z 30 do 35.
Zdjęcie: engame.com
Burza została znacznie wzmocniona:
- Normalne ataki uwalniają teraz szybsze pociski z większymi uszkodzeniami.
- Zwiększyło się obrażenia prawym przyciskiem myszy.
- Zdrowie bonusowe po użyciu jej ostatecznego wzrosło z 350 do 450, rozkładając się na 100 na sekundę zamiast znikać natychmiast.
Zdjęcie: engame.com
Wiewiórka Girl zmienia:
- Wiewiórki celują teraz w najbliższego wroga po podskakiwaniu.
- Zdrowie tsunami wiewiórki zmniejszyło się o połowę.
Zimowy żołnierz został wzmocniony:
- Zdrowie zapewniane przez zdolności kliknięcia prawym przyciskiem myszy wzrosło z 30 do 40.
- Główne obrażenia ataku wzrosły z 70 do 75.
- Uszkodzenie powierzchni zmniejszyły się z 70 do 65, przy spadku uszkodzeń o 40 metrów zmniejszonych z 65% do 60%.
- Zdrowie podstawowe wzrosło z 250 do 275.
Zdjęcie: engame.com
Wolverine , lider wśród czołgów, otrzymał wzmocnienie:
- Zdrowie wzrosło z 300 do 350.
- Współczynnik redukcji uszkodzeń dla nieśmiertelnego zwierzęcia zmniejszył się z 50% do 40%.
Strateg
Zdjęcie: engame.com
Dostosowania płaszcza i sztyletu :
- Odnowienia burzy sztylet zmniejszyła się z 15s do 12s.
- Liczba szybkich biegów podczas Ultimate wzrosła z 3 do 4.
Jeff Land Shark zmienia:
- Ostateczny zakres skorygowany z 10-metrowej kuli do 10-metrowego pola cylindrycznego o wysokości 5 metrów.
- Uzdrowienie z radosnego plusk wzrosło z 140/s do 150/s.
Zdjęcie: engame.com
Luna Snow ma jeden drobny nerf:
- Przerwa zmiany trybu podczas tańca wzrosła z 0,1S do 0,5s.
Mantis został osłabiony:
- Przyspieszenie z przychylności natury zmniejszone z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
Rakieta szopa rakieta ma zwiększoną prędkość leczenia w trybie odzyskiwania z 60 do 70 jednostek na sekundę.
Zespół
Zdjęcie: engame.com
Zmiany w świadczeniach zespołu:
- Hawkeye i Hela mają spadek premii sezonowych o 5%.
- Namor, Rocket Raccoon, Magneto i Storm zostały wzmocnione. Potwory Namor zadaje więcej szkód, rakietowy szop leczy lepiej, pociski Magneto wyrządzają większe obrażenia, a burza Storm uderza częściej i mocniej.
Zdjęcie: engame.com
Te korekty równowagi są subtelne, ale wpływowe. Podczas gdy kilka postaci może odnosić się do popularności, Hela pozostaje stałym zakazem w wyższych szeregach. Wprowadzenie nowych bohaterów niewątpliwie wpłynie na meta i będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak te zmiany.