Die Null -Saison von * Marvel Rivals * hat zu Ende gegangen und den Weg für die aufregende erste Staffel ebnet. Diese neue Saison bringt eine Vielzahl von frischen Inhalten und entscheidende Gleichgewichtsanpassungen für das Spiel und verbessert das Gesamterlebnis des Gameplays. Lassen Sie uns über die Details dieser aufregenden Updates eingehen.
Inhaltstabelle ---
- Was ist neu in der ersten Staffel?
- Neue Helden
- Neue Karten und Modus
- Schlachtpass
- Himmelsrang
- Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
- Vorhut
- Duellist
- Stratege
- Team-up
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema der ersten Staffel ist eine epische untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder sind bereits erhältlich, und der Rest, der sich während der Saison entfaltet.
Neue Helden
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Mister Fantastic : Als Duellist mit mittlerem Reichweite kann Mister Fantastic schnell zwischen Feinden und Verbündeten navigieren, den Schaden für den Bereich von Gebieten umgehen und sogar vorübergehend Schäden absorbieren.
Unsichtbare Frau : Eine Stratege, die nicht nur Verbündete mit ihren Angriffen heilt, sondern auch Schilde schaffen, feindliche Positionen manipulieren und natürlich unsichtbar werden und Ihrem Team einen strategischen Vorteil hinzufügen können.
Neue Karten und Modus
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Entdecken Sie die neue Karte "Empire of Eternal Night: Midtown" mit legendären Orten wie Grand Central Terminal in einem verwüsteten New Yorker City. Darüber hinaus richtet sich der neue "Doom Match" -Modus auf 8–12 Spieler und erklärt die Top 50% als Gewinner, sobald eine Knockout -Schwelle erfüllt ist.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Staffel ist deutlich größer als sein Vorgänger, wobei die folgenden Spielzeiten drei Monate dauern und noch mehr Inhalte bieten. Von 10 Skins sind 8 exklusiv für die Premium -Version. Während die meisten Skins optisch atemberaubend sind, tauscht die blaue Tarantula -Haut für Peni Parker nur die Farben mit dem Standard -Outfit aus. Beschäftige dich mit dem freien Teil des Battle Pass, um Einheiten und Gitter zu verdienen, indem du verschiedene Aufgaben erledigst.
Himmelsrang
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Ein neuer Rang, "Celestial", wurde zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" mit drei Divisionen eingeführt. Während die meisten Spieler möglicherweise nicht über "Bronze" hinausgehen, könnte dieser neue Rang in den zukünftigen Spielzeiten das Klettern der Reihen erleichtern. Wie bei vielen Online -Spielen setzt Marvel Rivals am Ende jeder Saison die Bewertungen zurück. Ihr Startrang in der ersten Staffel wird sieben Ebenen niedriger als Ihr endgültiger Rang in der Null -Saison. Zum Beispiel bedeutet ein Platin, das ich in der Null -Saison beende, zu einem Silber -II -Start in der ersten Staffel.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Es ist immer eine Herausforderung, eine Liste von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten auszugleichen, und Marvel Rivals hat in der ersten Saison eine Reihe kleinerer Anpassungen umgesetzt, um die Fairness aufrechtzuerhalten.
Vorhut
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Captain America wurde erheblich gepackt, um seine früheren Schwächen als Panzer zu behandeln:
- Schildabklingzeit verringerte sich von 3 Sekunden auf 2 Sekunden.
- Die Rush -Fähigkeit abklingelte von 12 auf 10 Sekunden.
- Die Gesundheit stieg von 650 auf 675 Punkte.
- Die endgültigen Fähigkeitskosten reduzierten sich von 3.400 auf 3.100, mit einer zusätzlichen Gesundheit von 100 anstelle von 110.
Doktor Strange erhielt angemessene Anpassungen:
- Schäden für Madness und Gamma-Version wurden um 70% auf einen Bereich von 8 Metern (von 5 Metern) um 70% verringert.
- Die Schildrückgewinnungsgeschwindigkeit nahm von 80/s auf 70/s ab.
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Thor hat Verbesserungen gesehen:
- Die Gesundheit stieg um 25 Punkte.
- Gewinne während seiner ultimativen Fähigkeit.
Hulk war leicht geschnitten:
- Gamma Shield gewährt jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250.
Venom wurde trotz starker Beachtung gepoliert:
- Gewinne mehr Rüstungen auf der Grundlage verlorener Gesundheit (der Koeffizient erhöhte sich von 1 auf 1,2).
- Der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit stieg um 10 Punkte.
Duellist
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Black Panther hat Anpassungen an seinem Gesundheitszustand verzeichnet:
- Zusätzliche Gesundheit durch die Verbesserung von Markierungen mit dem Spirit reduziert sich von 40 auf 30.
- Die maximale zusätzliche Gesundheit nahm von 120 auf 75 ab.
Schwarze Witwe erhielt mehrere kleine Verbesserungen:
- Radius für den ersten Effekt des Kantentänzers stieg von 3 auf 5 Meter.
- Die Erholungszeit für den Flottenfuß reduzierte 12 auf 4 Sekunden.
- Zeit, um eine maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit zu erreichen, wurde von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden verkürzt.
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Hawkeye war leicht geschnitten:
- Spreizwinkel zwischen explosiven Pfeilen verengte.
- Der Fokusaktivierungsabstand von Archer verringert sich von 60 Metern auf 40 Meter.
- Der maximale Bonusschaden durch seine passiven Fähigkeiten nahm von 80 auf 70 ab.
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Die Gesundheit von HELA wurde von 275 auf 250 reduziert. Neue Twitch -Tropfen umfassen eine Haut und andere Belohnungen für HELA, die durch Anschauen von Live -Streams mit aktivierten Twitch -Tropfen erhältlich sind.
Magik verursacht mehr Schaden in der DarkChild -Form und steigt von 115 auf 135.
Moon Knight wurde verbessert:
- Die Anzahl der durch sein Ultimate erzeugten Krallen stieg von 10 auf 14.
- Der Explosionsradius jeder Klaue stieg von 4 Metern auf 5 Meter.
Für Namor wurde die Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten angepasst.
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Die endgültige Fähigkeit von Psylocke überprüft jetzt nach Hindernissen gegen Gegner, ähnlich einer Fehlerbehebung.
Der Punisher hat eine leicht reduzierte Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung.
Scharlachrote Hexe wurde verbessert:
- Die Schädigung der Chaoskontrolle stieg von 50/s auf 60/s.
- Der prozentuale Schadenszeitanteil verringerte sich von 5% auf 3%.
- Die Schädigung des Chthonian -Bursts stieg von 30 auf 35.
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Sturm wurde erheblich gestärkt:
- Normale Angriffe geben jetzt schnellere Projektile mit mehr Schaden frei.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste.
- Die Bonus -Gesundheit nach der Verwendung ihres Ultimate stieg von 350 auf 450 und verfälschte bei 100 pro Sekunde, anstatt sofort zu verschwinden.
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Eichhörnchenmädchen ändert sich:
- Eichhörnchen zielen nun nach dem Abprall auf den nächsten Feind.
- Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami reduziert um die Hälfte.
Der Wintersoldat wurde verbessert:
- Die Gesundheit durch rechte Klick- und E-Fähigkeiten stieg von 30 auf 40.
- Der Hauptangriffschaden stieg von 70 auf 75.
- Der Flächenschaden verringerte sich von 70 auf 65, wobei der Schaden bei 40 Metern von 65% auf 60% zurückging.
- Die Grundgesundheit stieg von 250 auf 275.
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Wolverine , der Anführer unter den Tanks, erhielt einen Schub:
- Die Gesundheit stieg von 300 auf 350.
- Der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier nahm von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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Umhang- und Dolcheinstellungen:
- Abklingzeit des Dolchsturms reduzierte sich von 15 auf 12s.
- Die Anzahl der Striche während des ultimativen ultimativen Anstiegs von 3 auf 4.
Jeff der Landhai ändert sich:
- Der endgültige Bereich, der von einer 10-Meter-Kugel auf ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern eingestellt wurde.
- Die Heilung von freudigem Spritzer stieg von 140/s auf 150/s.
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Luna Snow hat einen kleinen Nerf:
- Die Veränderung des Modus während des Tanzes stieg von 0,1 auf 0,5s.
Mantis wurde geschwächt:
- Die Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s verringert.
Rocket Raccoon hat eine erhöhte Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus von 60 bis 70 Einheiten pro Sekunde.
Team-up
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Änderungen der Team-Up-Vorteile:
- Hawkeye und Hela haben ihren Saisonbonus um 5%reduziert.
- Namor, Rocket Waschbär, Magneto und Sturm wurden verbessert. Namors Monster verursachen mehr Schaden, Rocket Raccoon heilt besser, Magnetos Projektile verursachen mehr Schaden und Storms aufgeladene Sturmhits häufiger und härter.
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Diese Gleichgewichtsanpassungen sind subtil, aber wirkungsvoll. Während ein paar Charaktere möglicherweise eine Beliebtheit anstreichen, bleibt Hela ein ständiges Verbot in höheren Reihen. Die Einführung neuer Helden wird das Meta zweifellos beeinflussen, und wir müssen abwarten, wie sich diese Verschiebungen abspielen.