সোনির PS2 GTA এক্সক্লুসিভিটি: এক্সবক্সের উত্থান দ্বারা চালিত একটি কৌশলগত মাস্টারস্ট্রোক
সোনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও একটি গুরুত্বপূর্ণ ব্যবসায়িক সিদ্ধান্ত প্রকাশ করেছেন: প্লেস্টেশন 2-এর জন্য রকস্টার গেমসের গ্র্যান্ড থেফট অটো ফ্র্যাঞ্চাইজির একচেটিয়া অধিকার সুরক্ষিত করা, এক্সবক্সের বাজারে প্রবেশের আগে। এই কৌশলগত পদক্ষেপটি PS2 বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছে এবং গেমিং বাজারে এর অবস্থানকে মজবুত করেছে।
একটি জয়ী জুয়া: PS2 এর এক্সক্লুসিভ GTA ডিল
সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও ক্রিস ডিরিং একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে আসল Xbox এর আসন্ন 2001 লঞ্চ সোনিকে সক্রিয়ভাবে তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে একচেটিয়া চুক্তি সুরক্ষিত করতে অনুপ্রাণিত করেছিল। এর ফলে টেক-টু ইন্টারেক্টিভ, রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানির সাথে দুই বছরের এক্সক্লুসিভিটি চুক্তি হয়েছে, যা GTA 3, ভাইস সিটি এবং সান আন্দ্রিয়াসকে একচেটিয়াভাবে PS2-এ নিয়ে এসেছে। ডিরিং মাইক্রোসফ্ট সম্পর্কে উদ্বেগের কথা স্বীকার করেছেন সম্ভাব্যভাবে Xbox এর গেম লাইনআপকে শক্তিশালী করার জন্য অনুরূপ একচেটিয়া চুক্তি করছে।
যদিও GTA 1 এবং 2-এর সাফল্য অনস্বীকার্য ছিল, ডিরিং প্রাথমিকভাবে GTA 3 এর সম্ভাব্যতা সম্পর্কে সংরক্ষণ করেছিল, পূর্ববর্তী টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে এটি একটি 3D ফর্ম্যাটে স্থানান্তরিত হয়েছিল। যাইহোক, জুয়াটি সুদর্শনভাবে পরিশোধ করেছে, যা সর্বকালের সেরা বিক্রিত কনসোল হিসাবে PS2 এর স্থিতিতে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছে। চুক্তিটি পারস্পরিকভাবে উপকারী প্রমাণিত হয়েছে, রকস্টারও অনুকূল রয়্যালটি শর্তাবলী গ্রহণ করেছে।
রকস্টারের 3D বিপ্লব এবং PS2
Grand Theft Auto III-এর যুগান্তকারী 3D পরিবেশ সিরিজের একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত। রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, জেইম কিং, 2021 সালের একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে কোম্পানিটি 3D-তে রূপান্তর করার জন্য প্রযুক্তিগত ক্ষমতার জন্য অপেক্ষা করছে, এটি যে উন্নত নিমজ্জন প্রদান করবে তা স্বীকৃতি দিয়ে। PS2 ভবিষ্যতের GTA শিরোনামের জন্য টেমপ্লেট স্থাপন করে এই দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য প্ল্যাটফর্ম প্রদান করেছে। PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, তিনটি এক্সক্লুসিভ GTA গেম কনসোলের জন্য শীর্ষ বিক্রেতা হয়ে উঠেছে।
GTA 6 এনিগমা: একটি গণনাকৃত বিপণন কৌশল?
Grand Theft Auto 6-এর আশেপাশে প্রত্যাশা অপরিসীম, তবুও Rockstar Games একটি কৌশলগত নীরবতা বজায় রাখে। প্রাক্তন রকস্টার ডেভেলপার, মাইক ইয়র্ক, তার ইউটিউব চ্যানেলে পরামর্শ দিয়েছেন যে এই নীরবতা একটি ইচ্ছাকৃত বিপণন কৌশল। যদিও দীর্ঘায়িত নীরবতা বিপরীতমুখী বলে মনে হতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দেয় যে তথ্যের অভাব জল্পনাকে জ্বালানি দেয় এবং জৈবভাবে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে হাইপ তৈরি করে। তিনি অনুরাগী তত্ত্বগুলিতে দলের বিনোদন এবং পূর্ববর্তী গেমের ট্রেলারগুলির মধ্যে এমবেড করা রহস্যগুলির দ্বারা উত্পন্ন ব্যস্ততার কথা বর্ণনা করেছেন, যেমন GTA V-তে মাউন্ট চিলিয়াড রহস্য৷ এই টেকসই ব্যস্ততা GTA সম্প্রদায়কে সক্রিয়ভাবে জড়িত রাখে, এমনকি গেমের গোপনীয়তার মধ্যেও৷