Wyłączność Sony na PS2 GTA: strategiczne arcydzieło napędzane pojawieniem się konsoli Xbox
Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił kluczową decyzję biznesową: zabezpieczenie wyłącznych praw do serii Grand Theft Auto firmy Rockstar Games na PlayStation 2, zapobiegając wejściu na rynek Xbox. To strategiczne posunięcie znacznie zwiększyło sprzedaż PS2 i umocniło jej pozycję na rynku gier.
Zwycięski hazard: ekskluzywna oferta na GTA na PS2
Chris Deering, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, ujawnił w wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz, że zbliżająca się premiera oryginalnej konsoli Xbox w 2001 roku zachęciła firmę Sony do aktywnego zawierania ekskluzywnych umów z zewnętrznymi programistami i wydawcami. Zaowocowało to dwuletnią umową na wyłączność z Take-Two Interactive, spółką-matką Rockstar Games, przenoszącą GTA 3, Vice City i San Andreas wyłącznie na PS2. Deering przyznał się do obaw, że Microsoft może zawrzeć podobne umowy na wyłączność w celu wzmocnienia oferty gier na konsolę Xbox.
Choć sukces GTA 1 i 2 był niezaprzeczalny, Deering początkowo miał zastrzeżenia co do potencjału GTA 3, biorąc pod uwagę przejście do formatu 3D z poprzedniej perspektywy z góry na dół. Jednak ryzyko się opłaciło, znacząco przyczyniając się do statusu PS2 jako najlepiej sprzedającej się konsoli wszechczasów. Umowa okazała się korzystna dla obu stron, a Rockstar otrzymał również korzystne warunki tantiem.
Rewolucja 3D Rockstara i PS2
Przełomowe środowisko 3DGrand Theft Auto III stanowiło kluczowy moment w całej serii. Współzałożyciel Rockstar, Jaime King, stwierdził w wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz z listopada 2021 r., że firma czekała na możliwości technologiczne umożliwiające przejście na 3D, zdając sobie sprawę, jakie zapewniałoby to lepsze zanurzenie. PS2 zapewniło platformę do realizacji tej wizji, ustanawiając szablon dla przyszłych tytułów GTA. Pomimo ograniczeń technicznych PS2, trzy ekskluzywne gry GTA stały się bestsellerami na konsolę.
GTA 6 Enigma: wykalkulowana strategia marketingowa?
Oczekiwania związane z Grand Theft Auto 6 są ogromne, a mimo to Rockstar Games zachowuje strategiczne milczenie. Były programista Rockstar, Mike York, sugeruje na swoim kanale YouTube, że milczenie jest celową taktyką marketingową. Choć długotrwałe milczenie może wydawać się sprzeczne z intuicją, York twierdzi, że brak informacji podsyca spekulacje i organicznie buduje szum w społeczności graczy. Opowiedział o rozbawieniu zespołu teoriami fanów i zaangażowaniu wywołanym tajemnicami zawartymi w zwiastunach poprzednich gier, takimi jak tajemnica góry Chiliad w GTA V. To ciągłe zaangażowanie sprawia, że społeczność GTA jest aktywnie zaangażowana, nawet pomimo tajemnicy gry.