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GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

Authore: Joshuaアップデート:Jan 23,2025

ソニーの PS2 GTA 独占性: Xbox の台頭による戦略的マスターストローク

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、極めて重要なビジネス上の決定を明らかにしました。それは、Xbox の市場参入を先取りして、ロックスター ゲームのプレイステーション 2 向けグランド セフト オート シリーズの独占権を確保するというものでした。 この戦略的措置により、PS2 の売上が大幅に増加し、ゲーム市場での地位が確固たるものになりました。

必勝のギャンブル: PS2 限定の GTA セール

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Sony Computer Entertainment Europe の元 CEO、Chris Deering 氏は、GamesIndustry.biz のインタビューで、初代 Xbox の 2001 年の発売が目前に迫っていることをきっかけに、ソニーがサードパーティの開発者やパブリッシャーとの独占契約を積極的に確保するようになったと明かしました。 これにより、Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive と 2 年間の独占契約が結ばれ、GTA 3、Vice City、San Andreas が PS2 専用に提供されることになりました。 ディアリング氏は、マイクロソフトがXboxのゲームラインアップを強化するために同様の独占契約を結ぶ可能性があることへの懸念を認めた。

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

GTA 1 と 2 の成功は否定できませんでしたが、ディアリング氏は当初、以前のトップダウン視点から 3D フォーマットに移行したことを考慮して、GTA 3 の可能性について懸念を抱いていました。 しかし、この賭けは見事に功を奏し、PS2 が史上最も売れたゲーム機としての地位を確立することに大きく貢献しました。 この契約は相互に有益であることが証明され、ロックスターは有利なロイヤルティ条件も受け取った。

ロックスターの 3D レボリューションと PS2

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Grand Theft Auto III の画期的な 3D 環境は、シリーズの極めて重要な瞬間をマークしました。 Rockstar の共同創設者である Jaime King は、2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューで、同社は 3D によって提供される没入感の向上を認識し、3D に移行するための技術力を待っていたと述べました。 PS2 はこのビジョンを実現するためのプラットフォームを提供し、将来の GTA タイトルのテンプレートを確立しました。 PS2 の技術的限界にもかかわらず、3 つの独占的な GTA ゲームがこのコンソールでトップセラーになりました。

GTA 6 エニグマ: 計算されたマーケティング戦略?

グランド・セフト・オート6を取り巻く期待は計り知れないものですが、ロックスター・ゲームスは戦略的に沈黙を保っています。 元ロックスター開発者のマイク・ヨーク氏は、自身のYouTubeチャンネルで、この沈黙は意図的なマーケティング戦略であると示唆している。 沈黙が長引くのは直感に反するように思えるかもしれないが、ヨーク氏は、情報の欠如が憶測を煽り、ゲームコミュニティ内で有機的に誇大広告を構築すると主張する。 彼は、ファンの理論に対するチームの面白さや、「GTA V」のチリアド山の謎など、以前のゲームのトレーラーに埋め込まれた謎によって生み出された関与について詳しく語りました。この持続的な関与により、ゲームの秘密さの中でも GTA コミュニティが積極的に関与し続けています。

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