Sony ၏ PS2 GTA သီးသန့်ပါဝင်မှု- Xbox ၏ Emergence မှ မောင်းနှင်သော မဟာဗျူဟာမြောက် Masterstroke တစ်ခု
Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူသည် အဓိက စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- PlayStation 2 အတွက် Rockstar Games ၏ Grand Theft Auto franchise အတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးများကို ရယူကာ Xbox ၏ စျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ကြိုပြင်ထားသည်။ ဤမဟာဗျူဟာလှုပ်ရှားမှုသည် PS2 ရောင်းအားကို သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်ပေးပြီး ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ၎င်း၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။
အနိုင်ရသော လောင်းကစား- PS2 ၏ သီးသန့် GTA သဘောတူညီချက်
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် မူရင်း Xbox သည် ပြင်ပကုမ္ပဏီ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များရရှိရန် Sony အား လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီး 2001 ခုနှစ် တွင် ထွက်ရှိခါနီးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ၎င်းသည် Take-Two Interactive၊ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီနှင့် GTA 3၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို PS2 တွင် သီးသန့်ယူဆောင်လာခြင်းဖြင့် နှစ်နှစ် သီးသန့်သဘောတူညီချက်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Xbox ၏ဂိမ်းစာရင်းကို အားကောင်းစေရန် Microsoft မှ အလားတူသီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပြုလုပ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည့် စိုးရိမ်မှုများကို Deering မှ ဝန်ခံခဲ့သည်။
GTA 1 နှင့် 2 ၏အောင်မြင်မှုမှာ ငြင်းလို့မရနိုင်သော်လည်း၊ Deering သည် ယခင်က GTA 3 ၏ အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို သိမ်းဆည်းထားပြီး ယခင်အပေါ်မှအောက်သို့ 3D ဖော်မတ်သို့ ပြောင်းလဲပေးခဲ့သည်။ သို့သော်၊ လောင်းကစားသည် ချောမောစွာ ပေးဆပ်ခဲ့ပြီး PS2 ၏ အရောင်းရဆုံး ကွန်ဆိုးလ်အဖြစ် အဆင့်အတန်းကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ သဘောတူညီချက်သည် နှစ်ဦးနှစ်ဖက် အကျိုးဖြစ်ထွန်းကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး Rockstar သည်လည်း အခွင့်သာသော တော်ဝင်ပိုင်ဆိုင်ရာ စည်းမျဥ်းများကို လက်ခံရရှိခဲ့သည်။
Rockstar ၏ 3D တော်လှန်ရေးနှင့် PS2
Grand Theft Auto III ၏ အမိုက်စား 3D ပတ်၀န်းကျင်သည် စီးရီး၏ အရေးကြီးသော အခိုက်အတန့်ကို အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King သည် 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတွင် ကုမ္ပဏီသည် 3D သို့ကူးပြောင်းရန် နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို စောင့်မျှော်နေပြီး ၎င်းကို ပေးစွမ်းမည့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော နှစ်မြှုပ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ PS2 သည် အနာဂတ် GTA ခေါင်းစဉ်များအတွက် နမူနာပုံစံကို တည်ထောင်ကာ ဤရူပါရုံကို သိရှိနိုင်ရန် ပလပ်ဖောင်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ PS2 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း သီးသန့် GTA ဂိမ်းသုံးခုသည် ကွန်ဆိုးလ်အတွက် အရောင်းရဆုံးဖြစ်လာခဲ့သည်။
GTA 6 Enigma- တွက်ချက်ထားသော စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ဗျူဟာ?
Grand Theft Auto 6 ဝန်းကျင်ရှိ မျှော်မှန်းချက်သည် ကြီးမားသော်လည်း Rockstar Games သည် ဗျူဟာမြောက် တိတ်ဆိတ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Rockstar developer ဖြစ်သူ Mike York က ဤတိတ်ဆိတ်မှုသည် တမင်တကာ စျေးကွက်ရှာဖွေရေး နည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် အကြံပြုထားသည်။ အကြာကြီးတိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် တန်ပြန်သဘောပေါက်နေပုံရသော်လည်း York သည် သတင်းအချက်အလတ်မရှိခြင်းသည် ထင်ကြေးပေးမှုကို လောင်ကျွမ်းစေပြီး ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွင်း အော်ဂဲနစ်ဖြင့် လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်စေသည်ဟု York က စောဒကတက်သည်။ သူသည် GTA V ရှိ Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကဲ့သို့သော ယခင်ဂိမ်းနမူနာများတွင် ထည့်သွင်းထားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများမှ ထုတ်ပေးသော ဖျော်ဖြေရေးသီအိုရီများတွင် အသင်း၏ပျော်ရွှင်မှုကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပါသည်။ ဤစဉ်ဆက်မပြတ်ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် GTA အသိုင်းအဝိုင်းကို ဂိမ်း၏လျှို့ဝှက်ချက်ကြားတွင်ပင် တက်ကြွစွာပါဝင်နေစေပါသည်။