টেক-টু ইন্টারেক্টিভ যতক্ষণ না খেলোয়াড়ের চাহিদা থাকে ততক্ষণ উত্তরাধিকার শিরোনামগুলিকে সমর্থন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। অনলাইনে জিটিএর ভবিষ্যতের সম্ভাবনাগুলি বোঝার জন্য আরও গভীর ডুব দিন।
জিটিএ অনলাইন জিটিএ 6 এর প্রবর্তনের পরে বেঁচে থাকতে পারে
চাহিদা থাকলে অনলাইনে জিটিএ সমর্থন করবে
জিটিএ অনলাইন পোস্ট-জিটিএ 6 লঞ্চের ভাগ্য সম্পর্কে কৌতূহল? যদিও রকস্টার গেমস কোনও সুনির্দিষ্ট উত্তর সরবরাহ করেনি, টেক-টু-এর সিইও স্ট্রস জেলনিক, 2025 সালের 14 ফেব্রুয়ারি আইজিএন সাক্ষাত্কারের সময় কিছু উত্সাহজনক অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন।
জেলনিক নির্দিষ্ট শিরোনামগুলি নিয়ে আলোচনা করা থেকে বিরত থাকলেও জিটিএ অনলাইন সম্পর্কিত একটি বাধ্যতামূলক উপমা সরবরাহ করেছিলেন। জেলনিক ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমি কেবল তাত্ত্বিকভাবে কথা বলতে যাচ্ছি কারণ আমি কোনও নির্দিষ্ট প্রকল্পের বিষয়ে কথা বলতে যাচ্ছি না যখন কোনও ঘোষণা না করা হয়নি," জেলনিক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তবে সাধারণভাবে বলতে গেলে, যখন গ্রাহকরা সেই শিরোনামগুলির সাথে জড়িত থাকে তখন আমরা আমাদের সম্পত্তিগুলিকে সমর্থন করি।"
তিনি এনবিএ 2 কে অনলাইনের উদাহরণটি তুলে ধরেছিলেন, যা ২০১২ সালে চীনে চালু হয়েছিল, তার পরে ২০১ 2017 সালে এর সিক্যুয়ালটি অনুসরণ করা হয়েছিল। সিক্যুয়াল প্রকাশের পরেও জেলনিক উল্লেখ করেছেন যে তারা "অনলাইনে সূর্যাস্ত করেনি", কারণ উভয় গেমই চীনে উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের ঘাঁটি বজায় রেখেছিল। তিনি আরও জোর দিয়েছিলেন, "সুতরাং যখন কোনও সম্প্রদায় তাদের সাথে জড়িত থাকতে চায় তখন আমরা উত্তরাধিকার শিরোনামগুলিকে সমর্থন করার জন্য আগ্রহী দেখিয়েছি।"
এই দৃষ্টিকোণটি দেওয়া, এটি প্রশংসনীয় যে রকস্টার এবং টেক-টু জিটিএ 6 এর প্রবর্তনের পরেও সক্রিয় প্লেয়ার বেস যতক্ষণ না সেখানে অনলাইনে জিটিএ সমর্থন অব্যাহত রাখতে পারে। তদুপরি, জিটিএ অনলাইন এক দশকেরও বেশি সময় ধরে একটি লাভজনক উদ্যোগ ছিল, এটি কোম্পানির পক্ষে এমন আর্থিকভাবে সফল খেলাটি ত্যাগ করার সম্ভাবনা কম।
রকস্টার গেমস জিটিএ 6 এর জন্য রোব্লক্স এবং ফোর্টনাইটের মতো একটি প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে পারে
জিটিএ অনলাইন ছাড়াও, রকস্টার জিটিএ 6 এর জন্য অনুরূপ অনলাইন অভিজ্ঞতা বিকাশ করছে বলে জানা গেছে, তবে একটি মোচড়ের সাথে: ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি), ফেব্রুয়ারী 17, 2025-এ ডিগিডা দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে This
ডিগিদার মতে, "রকস্টার গেমস শীর্ষ রোব্লক্স এবং ফোর্টনাইট নির্মাতাদের পাশাপাশি উত্সর্গীকৃত জিটিএ বিষয়বস্তু নির্মাতাদের সাথে আসন্ন গেমের অভ্যন্তরে কাস্টম অভিজ্ঞতা তৈরির সম্ভাবনা সম্পর্কে আলোচনা করেছে।" এটি খেলোয়াড়দের গেমের সম্পদ এবং পরিবেশ সংশোধন করতে এবং এমনকি তাদের নিজস্ব যুক্ত করতে সক্ষম করবে, এটি একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল স্যান্ডবক্স অভিজ্ঞতা তৈরি করে, যা সাধারণত ইউজিসি হিসাবে পরিচিত।
এই কৌশলটি কেবল বিষয়বস্তু নির্মাতা এবং মোডারদের মাধ্যমে জিটিএ 6 এর পৌঁছনাকে প্রসারিত করা নয়, রকস্টার এবং "ভার্চুয়াল আইটেম বিক্রয় বা উপার্জন প্রোগ্রামের মাধ্যমে" মাধ্যমে অতিরিক্ত উপার্জন উত্পন্ন করার সুযোগও দেয়। ডিগিদিদার মন্তব্যের জন্য রকস্টার গেমসে পৌঁছেছে, তবে সংস্থাটি এখনও সাড়া দিতে পারেনি।
14 বছর বয়সী খেলা হওয়া সত্ত্বেও, জিটিএ 5 এবং এর অনলাইন অংশটি টুইচ-এ তৃতীয় সর্বাধিক দেখা খেলা হিসাবে রয়ে গেছে। জিটিএ 6 অনলাইন অভিজ্ঞতায় মোড্ডার এবং বিষয়বস্তু নির্মাতাদের সংহত করে, গেমটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে উল্লেখযোগ্য গুঞ্জন তৈরি করতে প্রস্তুত।