只要有球员的需求,Take-Two Interactive致力于支持旧版游戏。深入了解GTA在线的未来前景。
GTA Online可能在GTA 6发布后生存
如果有需求,则Take-Two将在线支持GTA
对GTA在线gta后6启动的命运感到好奇吗?尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中分享了一些令人鼓舞的见解。
Zelnick避免讨论特定的标题,但在线提供了令人信服的类比。 Zelnick解释说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在没有发布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”
他强调了NBA 2K Online的示例,该示例于2012年在中国推出,随后是2017年的续集。尽管续集发行,但Zelnick指出,他们“没有在线日落1”,因为这两款游戏都在中国保持了重要的球员基础。他进一步强调:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”
鉴于这一观点,只要有活跃的球员群,Rockstar和Take-Two可能会继续在线支持GTA,即使在GTA 6的发布之后。此外,GTA Online一直是一项有利可图的企业,这已经有十多年了,因此该公司不太可能放弃这样的财务上成功的游戏。
Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6
除了在线GTA外,Rockstar还为GTA 6开发了类似的在线体验,但是有一个扭曲:用户生成的内容(UGC),如Digiday在2025年2月17日报道的那样。这种方法将使GTA 6的在线版本与Roblox和Fortnite等平台相结合。
根据Digiday的说法,“ Rockstar Games一直与顶级Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创作者进行讨论,讨论了在即将到来的游戏中创造自定义体验的潜力。”这将使玩家能够修改游戏的资产和环境,甚至添加自己的资产和环境,从而创建独特的视觉沙盒体验,通常称为UGC。
该策略不仅旨在通过内容创建者和修改器扩大GTA 6的覆盖范围,而且还为Rockstar和Take-Two提供了通过“虚拟商品销售或通过收入计划”获得额外收入的机会。 Digiday向Rockstar Games伸出援手发表了评论,但该公司尚未做出回应。
尽管GTA 5及其在线对手仍然是Twitch上第三大游戏的比赛。通过将Modder和内容创建者集成到GTA 6在线体验中,该游戏有望在各种平台上引起巨大的嗡嗡声。