Take-Two Interactive s'engage à soutenir les titres hérités tant qu'il y aura la demande des joueurs. Plongez plus profondément pour comprendre les perspectives d'avenir de GTA en ligne.
GTA Online pourrait survivre après le lancement de GTA 6
Take-Two soutiendra GTA en ligne en cas de demande
Curieux du lancement du sort de GTA en ligne post-GTA 6? Alors que Rockstar Games n'a pas fourni de réponse définitive, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a partagé quelques idées encourageantes lors d'une interview IGN le 14 février 2025.
Zelnick s'est abstenu de discuter de titres spécifiques mais a offert une analogie convaincante concernant GTA en ligne. "Je vais parler théoriquement uniquement parce que je ne vais pas parler d'un projet particulier lorsqu'une annonce n'a pas été faite", a expliqué Zelnick. "Mais de manière générale, nous soutenons nos propriétés lorsque les consommateurs sont impliqués dans ces titres."
Il a souligné l'exemple de NBA 2K Online, qui a été lancé en Chine en 2012, suivi de sa suite en 2017. Malgré la sortie de la suite, Zelnick a noté qu'ils "n'avaient pas Sunset Online 1", car les deux jeux ont maintenu des bases de joueurs importantes en Chine. Il a en outre souligné: "Nous avons donc montré une volonté de soutenir les titres hérités lorsqu'une communauté veut s'engager avec eux."
Compte tenu de cette perspective, il est plausible que Rockstar et Take-Two puissent continuer à soutenir GTA Online tant qu'il y a une base de joueurs active, même après le lancement de GTA 6. De plus, GTA Online est une entreprise lucrative depuis plus d'une décennie, ce qui rend peu probable que l'entreprise abandonne un jeu aussi réussi financièrement.
Rockstar Games peut créer une plate-forme comme Roblox et Fortnite pour GTA 6
En plus de GTA Online, Rockstar aurait développé une expérience en ligne similaire pour GTA 6, mais avec une touche: contenu généré par les utilisateurs (UGC), comme l'a rapporté Digiday le 17 février 2025. Cette approche alignerait la version en ligne de GTA 6 avec des plateformes comme Roblox et Fortnite.
Selon Digiday, "Rockstar Games a eu des discussions avec les meilleurs créateurs de Roblox et Fortnite, ainsi que des créateurs de contenu GTA dédiés, sur le potentiel de créer des expériences personnalisées à l'intérieur du jeu à venir." Cela permettrait aux joueurs de modifier les actifs et l'environnement du jeu, et même ajouter le leur, créant une expérience de bac à sable visuelle unique, communément appelée UGC.
Cette stratégie vise non seulement à étendre la portée de GTA 6 par le biais de créateurs de contenu et de modders, mais offre également Rockstar et profiter de l'occasion de générer des revenus supplémentaires grâce à "les ventes d'articles virtuelles ou par le biais de programmes de revenus". Digiday a contacté les jeux de Rockstar pour commenter, mais la société n'a pas encore répondu.
En dépit d'être un jeu de 14 ans, GTA 5 et son homologue en ligne restent le troisième match le plus regardé sur Twitch. En intégrant les modders et les créateurs de contenu dans l'expérience en ligne GTA 6, le jeu est prêt à générer un buzz important sur diverses plateformes.