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GTA 온라인은 수요가있는 한 GTA 6의 오프라인 상태가 아닙니다.

Authore: Sarah업데이트:Mar 26,2025

GTA 온라인은 수요가있는 한 GTA 6의 오프라인 상태가 아닙니다.

Take-Two Interactive는 플레이어 수요가있는 한 레거시 타이틀을 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. GTA 온라인의 미래 전망을 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.

GTA 온라인은 GTA 6이 출시 된 후에도 살아남을 수 있습니다

수요가있는 경우 Take-Two는 GTA 온라인을 지원합니다

GTA 온라인은 수요가있는 한 GTA 6의 오프라인 상태가 아닙니다.

GTA Online Post-GTA 6 런칭의 운명에 대해 궁금하십니까? Rockstar Games는 결정적인 답변을 제공하지 않았지만 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 격려적인 통찰력을 공유했습니다.

Zelnick은 특정 타이틀에 대해 논의하지 않았지만 GTA 온라인과 관련하여 강력한 비유를 제공했습니다. Zelnick은 "발표가 이루어지지 않았을 때 특정 프로젝트에 대해 이야기하지 않기 때문에 이론적으로 만 말할 것"이라고 설명했다. "그러나 일반적으로, 우리는 소비자가 해당 타이틀에 관여 할 때 우리의 속성을 지원합니다."

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그는 2012 년 중국에서 출시 된 NBA 2K Online의 예를 강조한 후 2017 년에 속편이 그 뒤를이었습니다. 속편의 출시에도 불구하고 Zelnick은 두 게임 모두 중국에서 중요한 선수 기지를 유지함에 따라 "온라인 1 일몰을하지 않았다"고 지적했습니다. 그는 또한 "우리는 커뮤니티가 그들과 협력하기를 원할 때 레거시 타이틀을 지원할 의지를 보여주었습니다."

이러한 관점을 감안할 때, Rockstar와 Take-Two는 GTA 6이 출시 된 후에도 활발한 플레이어 기반이있는 한 GTA 온라인을 계속 지원할 수 있습니다. 또한 GTA Online은 10 년 넘게 유리한 벤처였으며 회사가 재정적으로 성공적인 게임을 포기하지는 않을 것입니다.

Rockstar Games는 GTA 6 용 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼을 만들 수 있습니다.

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Rockstar는 GTA 온라인 외에도 GTA 6에 대한 유사한 온라인 경험을 개발하고 있지만 2025 년 2 월 17 일 Digiday에서보고 한 바와 같이 Twist : 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 개발하고 있습니다.이 접근법은 GTA 6의 온라인 버전을 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼과 일치시킬 것입니다.

Digiday에 따르면, "Rockstar Games는 Top Roblox 및 Fortnite Creators와 전용 GTA 컨텐츠 제작자와 함께 다가오는 게임 내에서 맞춤형 경험을 만들 수있는 잠재력에 대해 토론했습니다." 이를 통해 플레이어는 게임의 자산과 환경을 수정하고 자체를 추가하여 일반적으로 UGC라고 알려진 독특한 시각적 샌드 박스 경험을 만듭니다.

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이 전략은 컨텐츠 제작자와 모더를 통해 GTA 6의 범위를 확장하는 것을 목표로 할뿐만 아니라 Rockstar를 제공하고 "가상 품목 판매 또는 수익 프로그램을 통해 추가 수익을 창출 할 수있는 기회도 제공합니다. Digiday는 Lockstar Games에 연락하여 논평을했지만 회사는 아직 응답하지 않았습니다.

14 살짜리 게임 임에도 불구하고 GTA 5와 온라인 상대는 Twitch에서 세 번째로 가장 많이 볼 수있는 게임으로 남아 있습니다. Modders 및 Content Creator를 GTA 6 온라인 경험에 통합 함으로써이 게임은 다양한 플랫폼에서 상당한 화제를 일으킬 준비가되어 있습니다.