Take-Two Interactive стремится поддержать устаревшие названия, если есть спрос на игрока. Погрузитесь глубже, чтобы понять будущие перспективы GTA Online.
GTA Online может выжить после запуска GTA 6
Take-two будет поддерживать GTA Online, если есть спрос
Любивым о судьбе GTA Online Post-GTA 6 запуска? В то время как Rockstar Games не дал окончательного ответа, генеральный директор Take-Two, Штраус Зелник, поделился некоторыми обнадеживающими идеями во время интервью IGN 14 февраля 2025 года.
Зелник воздержался от обсуждения конкретных названий, но предложил убедительную аналогию в отношении GTA Online. «Я собираюсь говорить теоретически только потому, что не собираюсь говорить о конкретном проекте, когда объявление не было сделано», - объяснил Зелник. «Но, вообще говоря, мы поддерживаем наши свойства, когда потребители связаны с этими названиями».
Он подчеркнул пример NBA 2K Online, который был запущен в Китае в 2012 году, за которым последовало продолжение в 2017 году. Несмотря на выпуск сиквела, Зелник отметил, что они «не сделали Sunset Online 1», поскольку обе игры поддерживали значительные базы игроков в Китае. Он также подчеркнул: «Итак, мы продемонстрировали готовность поддерживать устаревшие названия, когда сообщество хочет взаимодействовать с ними».
Учитывая эту перспективу, вполне вероятно, что Rockstar и Take-Two могут продолжать поддерживать GTA Online, пока существует активная база игроков, даже после запуска GTA 6. Более того, GTA Online является прибыльным предприятием более десяти лет, что делает маловероятным для компании отказаться от такой финансово успешной игры.
Rockstar Games может создать такую платформу, как Roblox и Fortnite для GTA 6
В дополнение к GTA Online, Rockstar, как сообщается, разрабатывает аналогичный онлайн-опыт для GTA 6, но с Twist: пользовательским контентом (UGC), как сообщает Digiday 17 февраля 2025 года. Этот подход выровняет онлайн-версию GTA 6 с такими платформами, как Roblox и Fortnite.
По словам Дигидай, «Rockstar Games проводили обсуждения с Top Roblox и Fortnite Creators, а также специализированными создателями контента GTA, о потенциале для создания пользовательских впечатлений в предстоящей игре». Это позволило бы игрокам изменить активы и среду игры и даже добавить свои собственные, создавая уникальный опыт визуальной песочницы, широко известный как UGC.
Эта стратегия не только направлена на расширение охвата GTA 6 через создателей контента и моддеров, но также предлагает Rockstar и Take-Two возможность получить дополнительный доход через «продажи виртуальных товаров или через программы доходов». Дигидай обратился к рокстарным играм за комментариями, но компания еще не ответила.
Несмотря на то, что GTA 5 и его онлайн-коллега остаются третьей самой популярной игрой в Twitch. Интегрируя моддеры и создатели контента в онлайн -опыт GTA 6, игра готова создавать значительный шум на различных платформах.