Take-Two Interactive มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนชื่อมรดกตราบใดที่มีความต้องการของผู้เล่น ดำน้ำลึกเพื่อทำความเข้าใจกับโอกาสในอนาคตของ GTA ออนไลน์
GTA Online อาจอยู่รอดหลังจากเปิดตัว GTA 6
Take-Two จะสนับสนุน GTA ออนไลน์หากมีความต้องการ
อยากรู้เกี่ยวกับชะตากรรมของ GTA Online Post-GTA 6 เปิดตัว? ในขณะที่ Rockstar Games ไม่ได้ให้คำตอบที่ชัดเจน แต่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่ให้กำลังใจในระหว่างการสัมภาษณ์ IGN เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2025
Zelnick ละเว้นจากการพูดคุยเรื่องเฉพาะ แต่เสนอการเปรียบเทียบที่น่าสนใจเกี่ยวกับ GTA Online “ ฉันจะพูดในทางทฤษฎีเพียงเพราะฉันจะไม่พูดถึงโครงการเฉพาะเมื่อไม่มีการประกาศ” Zelnick อธิบาย "แต่โดยทั่วไปแล้วเราสนับสนุนคุณสมบัติของเราเมื่อผู้บริโภคมีส่วนร่วมกับชื่อเหล่านั้น"
เขาเน้นตัวอย่างของ NBA 2K Online ซึ่งเปิดตัวในประเทศจีนในปี 2012 ตามด้วยผลสืบเนื่องในปี 2560 แม้จะมีการเปิดตัวภาคต่อของ Zelnick กล่าวว่าพวกเขา "ไม่ได้พระอาทิตย์ตกออนไลน์ 1" เนื่องจากเกมทั้งสองยังคงฐานผู้เล่นที่สำคัญในประเทศจีน เขาเน้นย้ำเพิ่มเติมว่า "ดังนั้นเราจึงแสดงความเต็มใจที่จะสนับสนุนชื่อมรดกเมื่อชุมชนต้องการมีส่วนร่วมกับพวกเขา"
จากมุมมองนี้เป็นไปได้ที่ Rockstar และ Take-Two อาจยังคงสนับสนุน GTA ออนไลน์ต่อไปตราบใดที่มีฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่แม้หลังจากการเปิดตัวของ GTA 6 ยิ่งกว่านั้น GTA Online เป็นกิจการที่มีกำไรมานานกว่าทศวรรษทำให้ บริษัท ไม่น่าจะละทิ้งเกมที่ประสบความสำเร็จทางการเงิน
เกม Rockstar อาจสร้างแพลตฟอร์มเช่น Roblox และ Fortnite สำหรับ GTA 6
นอกเหนือจาก GTA Online แล้ว Rockstar ยังมีรายงานว่ามีประสบการณ์ออนไลน์ที่คล้ายกันสำหรับ GTA 6 แต่ด้วยการบิด: เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ตามรายงานโดย Digiday เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2025 วิธีการนี้จะจัดแนวเวอร์ชันออนไลน์ของ GTA 6 กับแพลตฟอร์มเช่น Roblox และ Fortnite
ตามที่ Digiday "Rockstar Games ได้รับการหารือกับผู้สร้าง Roblox และ Fortnite ชั้นนำรวมถึงผู้สร้างเนื้อหา GTA โดยเฉพาะเกี่ยวกับศักยภาพในการสร้างประสบการณ์ที่กำหนดเองภายในเกมที่กำลังจะมาถึง" สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนสินทรัพย์และสภาพแวดล้อมของเกมและเพิ่มของตัวเองสร้างประสบการณ์การมองเห็นแบบไม่เหมือนใครซึ่งรู้จักกันทั่วไปว่าเป็น UGC
กลยุทธ์นี้ไม่เพียง แต่มีจุดมุ่งหมายที่จะขยายการเข้าถึงของ GTA 6 ผ่านผู้สร้างเนื้อหาและ Modders แต่ยังเสนอโอกาส Rockstar และ Take-Two ในการสร้างรายได้เพิ่มเติมผ่าน "การขายรายการเสมือนจริงหรือผ่านโปรแกรมรายได้" Digiday เอื้อมมือไปที่ Rockstar Games เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ บริษัท ยังไม่ตอบสนอง
แม้จะเป็นเกมอายุ 14 ปี GTA 5 และคู่หูออนไลน์ยังคงเป็นเกมที่มีผู้ชมมากที่สุดอันดับสามใน Twitch ด้วยการรวมตัวดัดแปลงและผู้สร้างเนื้อหาเข้ากับประสบการณ์ออนไลน์ GTA 6 เกมนี้จะทรงตัวเพื่อสร้างความฮือฮาที่สำคัญในแพลตฟอร์มต่างๆ