Ubisofts mit Spannung erwartete Assassins Creed-Schatten, das im reichen historischen Wandteppich von feudalem Japan spielt, war mit mehreren Verzögerungen ausgesetzt, als das Unternehmen die notwendigen technologischen Fortschritte erwartete, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept, Japan in der Creed-Serie des legendären Assassins zu erkunden, war ein langer Held für Fans und Entwickler gleichermaßen. Ubisoft hielt sich jedoch davon ab, in die Produktion zu eilen, bis sie zuversichtlich waren, dass sowohl die technologischen Fähigkeiten als auch die Erzählung den hohen Standards des Franchise entsprechen würden.
In einem kürzlichen Interview beleuchtete der Kreativdirektor Jonathan Dumont die strategische Geduld von Ubisoft und betont, wie wichtig es ist, modernste Technologie mit überzeugendem Geschichtenerzählen zu heiraten, um eine Erfahrung zu erstellen, die das Assassin's Creed-Erbe ehrt. Dieser akribische Ansatz unterstreicht die entscheidende Rolle, die Schatten für Ubisoft spielt, insbesondere nach Herausforderungen, denen sich andere Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora gegenübersehen. Vor diesem Hintergrund ist Ubisoft entschlossen, ein weiteres Stolpern zu vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten geführt hat. Diese Verzögerungen konzentrierten sich teilweise darauf, die Parkour -Mechanik zu perfektionieren und sicherzustellen, dass das Spiel das Niveau der polnischen Fans erreicht.
Trotz der Aufregung im Zusammenhang mit dem in Japan spielenden Creed -Spiel eines Attentäters wurde der Empfang zu Shadows gemischt. Einige Fans äußern Bedenken, dass das Spiel früheren Raten wie Odyssey oder Valhalla zu genau ähneln könnte. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Handlung aufgeworfen.
Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie das Spiel mit beiden Charakteren voll und ganz erleben können, was eine 100% ige Fertigstellung als Naoe und Yasuke erzielt. Zweifelsohne verweilen über die Tiefe und Divergenz ihrer individuellen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss der Entwickler diese Fan -Bedenken navigieren und gleichzeitig eine frische und ansprechende Ergänzung zum geliebten Franchise -Unternehmen liefern.
Assassins Creed Shadows ist ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wieder aufzubauen und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren.