Bahay >  Balita >  Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Authore: LillianUpdate:Apr 11,2025

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang pinakahihintay na Creed Shadows ng Ubisoft na Assassin, na nakalagay sa mayaman na makasaysayang tapestry ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa ilang mga pagkaantala habang hinihintay ng kumpanya ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paggalugad ng Japan sa loob ng serye ng Iconic Assassin's Creed ay isang matagal na panaginip para sa mga tagahanga at mga developer na magkamukha. Gayunpaman, pinigilan ng Ubisoft mula sa pagmamadali sa paggawa hanggang sa sila ay tiwala na kapwa ang mga kakayahan sa teknolohikal at ang salaysay ay matugunan ang mataas na pamantayan na itinakda ng prangkisa.

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, ang creative director na si Jonathan Dumont ay nagpagaan sa estratehikong pasensya ng Ubisoft, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag-aasawa sa teknolohiyang paggupit na may nakakahimok na pagkukuwento upang likhain ang isang karanasan na pinarangalan ang pamana ng Creed ng Assassin. Ang masusing diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na papel na ginagampanan ng mga anino para sa Ubisoft, lalo na sa pag -angat ng mga hamon na nahaharap sa iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora. Sa isip ng mga pag -aalsa na ito, tinutukoy ng Ubisoft na maiwasan ang isa pang madapa, na humantong sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino. Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang nakatuon sa pag -perpekto ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak na ang laro ay umabot sa antas ng inaasahan ng mga tagahanga ng Poland.

Sa kabila ng kaguluhan na nakapalibot sa isang laro ng Creed ng Assassin na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo -halong. Ang ilang mga tagahanga ay nagpapahayag ng mga alalahanin na ang laro ay maaaring maging katulad ng mga naunang pag -install tulad ng Odyssey o Valhalla masyadong malapit. Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa linya ng kuwento.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga pag -aalinlangan ay nagtatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kuwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat mag -navigate ang developer na ito ng mga alalahanin sa tagahanga habang nagsusumikap upang maihatid ang isang sariwa at nakakaakit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, isa na naglalayong muling itayo ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kalidad.