Les ombres de croyance d'assassin très attendues d'Ubisoft, qui se déroulent dans la riche tapisserie historique du Japon féodal, ont dû faire face à plusieurs retards alors que l'entreprise attendait les progrès technologiques nécessaires pour donner vie à leur vision. Le concept d'exploration du Japon au sein de l'emblématique série Assassin's Creed a été un rêve de longue date pour les fans et les développeurs. Cependant, Ubisoft s'est empêché de se précipiter dans la production jusqu'à ce qu'ils soient convaincus que les capacités technologiques et le récit répondraient aux normes élevées établies par la franchise.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a mis en lumière la patience stratégique d'Ubisoft, soulignant l'importance d'épouser la technologie de pointe avec une narration convaincante pour élaborer une expérience qui honore l'héritage de la croyance de l'assassin. Cette approche méticuleuse met en évidence le rôle critique que les ombres jouent pour Ubisoft, en particulier dans le sillage des défis auxquels sont confrontés d'autres titres tels que Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora. Avec ces revers à l'esprit, Ubisoft est déterminé à éviter un autre trébuchement, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres. Ces retards étaient en partie axés sur la perfectionnement de la mécanique du parkour et sur le fait que le jeu atteint le niveau des fans polonais s'attendre.
Malgré l'excitation entourant un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Certains fans expriment des inquiétudes que le jeu pourrait ressembler à des versements antérieurs comme Odyssey ou Valhalla trop étroitement. En outre, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a soulevé des questions sur l'impact des choix des joueurs sur le scénario.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils peuvent pleinement vivre le jeu avec l'un ou l'autre des personnages, atteignant 100% de Naoe et Yasuke. Pourtant, les doutes persistent sur la profondeur et la divergence de leurs arcs d'histoire individuels. À l'approche de la date de sortie, le développeur doit naviguer dans ces préoccupations de fans tout en s'efforçant de fournir un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.
Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, celui qui vise à reconstruire la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à la qualité.