Feodal Japonya'nın zengin tarihi gobleninde yer alan Ubisoft'un çok beklenen Assassin's Creed Shadows, şirket vizyonlarını hayata geçirmek için gerekli teknolojik gelişmeleri beklerken birkaç gecikme ile karşılaştı. Japonya'yı ikonik Assassin's Creed serisinde keşfetme kavramı, hayranlar ve geliştiriciler için uzun süredir devam eden bir rüya oldu. Bununla birlikte, Ubisoft, hem teknolojik yeteneklerin hem de anlatının franchise tarafından belirlenen yüksek standartları karşılayacağından emin olana kadar üretime acele etmekten geri döndü.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un stratejik sabrına ışık tuttu ve suikastçının inanç mirasını onurlandıran bir deneyim yaratmak için en son teknolojiyi zorlayıcı bir hikaye anlatımı ile evlendirmenin önemini vurguladı. Bu titiz yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi diğer başlıklarla karşılaşılan zorlukların ardından Shadows'un Ubisoft için oynadığı kritik rolü vurgulamaktadır. Bu aksilikler göz önünde bulundurularak, Ubisoft, gölgeler için birden fazla gecikmeye yol açan başka bir yanılsamadan kaçınmaya kararlıdır. Bu gecikmeler kısmen Parkour mekaniğini mükemmelleştirmeye ve oyunun Polonyalı hayranların beklediği seviyesine ulaşmasına odaklandı.
Japonya'da bir Suikastçının Creed oyununu çevreleyen heyecana rağmen, gölgelerin resepsiyonu karıştırıldı. Bazı taraftarlar, oyunun Odyssey veya Valhalla gibi daha önceki taksitlere çok yakın olabileceği endişelerini dile getiriyor. Ayrıca, ikili kahramanların Naoe ve Yasuke'nin tanıtımı, oyuncu seçimlerinin hikaye üzerindeki etkisi hakkında sorular ortaya koydu.
Ubisoft, oyunculara her iki karakterle de tam olarak deneyimleyebilecekleri ve hem Naoe hem de Yasuke olarak% 100 tamamlama sağlayabilecekleri konusunda güvence verdi. Yine de, şüpheler bireysel hikaye yaylarının derinliği ve farklılığı hakkında duruyor. Çıkış tarihi yaklaştıkça, geliştirici, sevilen franchise'a yeni ve ilgi çekici bir katkı sağlamaya çalışırken bu fan endişelerinde gezinmelidir.
Assassin's Creed Shadows, diziye güveni yeniden inşa etmeyi ve stüdyonun yenilik ve kaliteye olan bağlılığını sergilemeyi amaçlayan Ubisoft için önemli bir proje olarak duruyor.