EA's Apex Legends: ¿Un sexto cumpleaños y un reinicio de 2.0?
A medida que Apex Legends se acerca a su sexto aniversario, EA ha reconocido su bajo rendimiento, anunciando planes para una revisión significativa denominada "Apex Legends 2.0". Mientras contó con una base de jugadores masivo superior a los 200 millones, el CEO de EA, Andrew Wilson, declaró que los ingresos del juego no cumplen con las expectativas.
Wilson destacó un enfoque de tres puntas: apoyo continuo de la comunidad (incluidas las mejoras de calidad de vida y las medidas anti-trato), la creación continua de contenido y el desarrollo de APEX Legends 2.0. Si bien reconoció el progreso, admitió que no ha sido suficiente para cumplir con sus objetivos.
Apex Legends 2.0 se imagina como una importante revitalización, con el objetivo de atraer nuevos jugadores y aumentar los ingresos. Sin embargo, su lanzamiento está estratégicamente planeado para después del próximo título de campo de batalla, probablemente en algún momento en el año fiscal 2027 de EA. Esta actualización significativa no se pretende como una iteración final; EA anticipa la evolución continua y la expansión de la franquicia a largo plazo. La compañía sigue comprometida con sus decenas existentes de millones de jugadores y planea atraer nuevas audiencias.
La estrategia APEX Legends 2.0 se parece al reinicio de Warzone 2.0 de Activision. Si bien el éxito de ese enfoque sigue siendo debatido, EA sin duda aprenderá de las experiencias de sus competidores en el mercado de Battle Royale. A pesar de su continua popularidad en el vapor (medido por los jugadores concurrentes), Apex Legends ha visto una disminución desde su pico, lo que provocó este importante cambio estratégico.