Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
По мере приближения Apex Legends подходит к своему шестом годовщине, EA признала свою недостаточную производительность, объявив о планах значительного пересмотра дублирования «Apex Legends 2.0». В то время как массовая база игроков, превышающая 200 миллионов миллионов, генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что доход игры не соответствует ожиданиям.
Уилсон подчеркнул трехсторонний подход: постоянная поддержка сообщества (включая улучшения качества жизни и меры по борьбе с Chait), постоянное создание контента и развитие Apex Legends 2.0. Признавая прогресс, он признал, что этого было недостаточно для достижения их целей.
Apex Legends 2.0 рассматривается как серьезное оживление, стремясь привлечь новых игроков и увеличить доход. Тем не менее, его релиз стратегически планируется после следующего титула битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA. Это значительное обновление не предназначено как окончательная итерация; EA ожидает дальнейшей эволюции и расширения франшизы в течение долгосрочной перспективы. Компания по -прежнему привержена существующим десяткам миллионов игроков и планирует привлечь новую аудиторию.
Стратегия Apex Legends 2.0 имеет сходство с перезагрузкой Activision Warzone 2.0. Хотя успех этого подхода остается обсуждаемым, EA, несомненно, узнает из опыта своих конкурентов на рынке Battle Royale. Несмотря на свою постоянную популярность в Steam (измеряемой одновременными игроками), Apex Legends наблюдает снижение от своего пика, что вызвало этот значительный стратегический сдвиг.