EA'nın Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma?
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, düşük performansını kabul ederek "Apex Legends 2.0" olarak adlandırılan önemli bir revizyon planını duyurdu. EA CEO'su Andrew Wilson, 200 milyonu aşan büyük bir oyuncu üssüne sahipken, oyunun gelirinin beklentileri karşılamadığını belirtti.
Wilson üç yönlü bir yaklaşımı vurguladı: devam eden topluluk desteği (yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve zincir önlemleri dahil), devam eden içerik oluşturma ve Apex Legends 2.0'ın geliştirilmesi. İlerlemeyi kabul ederken, hedeflerini karşılamanın yeterli olmadığını itiraf etti.
Apex Legends 2.0, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlayan büyük bir canlandırma olarak öngörülüyor. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında bir sonraki Battlefield unvanından sonra stratejik olarak planlanmıştır. Bu önemli güncelleme son yineleme olarak tasarlanmamıştır; EA, uzun vadede franchise'ın sürekli evrimini ve genişlemesini öngörüyor. Şirket, mevcut on milyonlarca oyuncusuna bağlı kalıyor ve yeni izleyicileri çekmeyi planlıyor.
Apex Legends 2.0 stratejisi, Activision'un Warzone 2.0 yeniden başlatılmasına benzerlik taşıyor. Bu yaklaşımın başarısı tartışılmaya devam ederken, EA şüphesiz rakiplerinin Battle Royale pazarındaki deneyimlerinden öğrenecek. Steam'deki (eşzamanlı oyuncular tarafından ölçülen) devam eden popülaritesine rağmen, Apex Legends zirveden bir düşüş gördü ve bu önemli stratejik değişimi başlattı.