EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznał swoją gorszą wyniki, ogłaszając plany znacznego przeglądu nazwanego „Apex Legends 2.0”. Choć szczycąc się ogromną bazą graczy przekraczającą 200 milionów, dyrektor generalny EA Andrew Wilson stwierdził, że przychody z gry nie spełniają oczekiwań.
Wilson podkreślił trzyosobowe podejście: dalsze wsparcie społeczności (w tym ulepszenia jakości życia i środki antycheatowe), ciągłe tworzenie treści i rozwój Apex Legends 2.0. Uznając postępy, przyznał, że nie wystarczy, aby osiągnąć ich cele.
Apex Legends 2.0 jest przewidziany jako poważna rewitalizacja, mając na celu przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Jednak jego wydanie jest strategicznie planowane po kolejnym tytule Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA w 2027 roku. Ta znacząca aktualizacja nie jest przeznaczona jako końcowa iteracja; EA przewiduje dalszą ewolucję i ekspansję franczyzy w perspektywie długoterminowej. Firma pozostaje zaangażowana w istniejące dziesiątki milionów graczy i planuje przyciągnąć nowych odbiorców.
Strategia Apex Legends 2.0 przypomina ponowne uruchomienie Warzone 2.0 Activision. Podczas gdy sukces tego podejścia pozostaje dyskutowany, EA niewątpliwie uczy się z doświadczeń konkurentów na rynku Battle Royale. Pomimo ciągłej popularności Steam (mierzonej przez równoczesnych graczy), Apex Legends odnotował spadek od szczytu, co skłoniło tę znaczącą zmianę strategiczną.