EA ၏ apex ဒဏ် ends ာရီများ - ဆ six ္ဌမမွေးနေ့နှင့် 2.0 reboot?
Apex Legends သည်ဆ thre ္ဌမနှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ EA သည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီးသိသိသာသာပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအတွက်အစီအစဉ်များကို "Apex Legends 2.0" ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ EA CEO CEO D Andrew Wilson သည်သန်း 200 ထက်ကျော်လွန်သောကြီးမားသောကစားသမားအခြေပြုအခြေစိုက်စခန်းကိုဝါကြွားနေသော်လည်း GAME ၏ 0 င်ငွေသည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Wilson သည်သုံးကြိမ်တိုင်ချဉ်းကပ်နည်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ တိုးတက်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ်သူသည်သူတို့၏ပစ်မှတ်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်မလုံလောက်ပါဟုဝန်ခံခဲ့သည်။
Apex Legends 2.0 သည်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်နှင့် 0 င်ငွေတိုးပွားစေရန်ရည်ရွယ်သည့်အဓိကပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုအဖြစ်မျှော်မှန်းထားသည်။ သို့သော်၎င်း၏ဖြန့်ချိမှုကိုနောက်မတ်မတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်အပြီးတွင်မဟာဗျူဟာကျကျစီစဉ်ထားသည်။ ဤသိသာထင်ရှားသော update ကိုနောက်ဆုံးကြားဖြတ်အဖြစ်ရည်ရွယ်သည်မဟုတ်, EA သည်ရေရှည် ကျော်လွန်. လုပ်ငန်းစုစည်းခြင်းနှင့်တိုးချဲ့ခြင်းကိုဆက်လက်တိုးချဲ့ရန်မျှော်လင့်ထားပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏လက်ရှိသောင်းချီသောကစားသမားများထံမှကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်ပြီးပရိသတ်အသစ်များဆွဲဆောင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Apex Legends 2.0 မဟာဗျူဟာသည် Activisy Warzone 2.0 Reboot နှင့်ဆင်တူသည်။ ထိုချဉ်းကပ်မှု၏အောင်မြင်မှုသည်အခိုင်အမာဈေးကွက်တွင်အပြိုင်အဆိုင်အပြိုင်အဆိုင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်သော်လည်း EA သည်အခိုင်အမာဈေးကွက်တွင်အဆင်သင့်ဖြစ်လိမ့်မည်မှာသေချာသည်။ (တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားများဖြင့်တိုင်းတာသည်) ရေနွေးငွေ့တွင်ရေနွေးငွေ့တွင်လူကြိုက်များမှုရှိသော်လည်း Apex Legends သည်၎င်း၏အထွတ်အထိပ်သို့ကျဆင်းလာသည်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။