El CEO de Ubisoft confirma que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed"
El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente en una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft que se están produciendo remasterizaciones de varios juegos de "Assassin's Creed". Dijo que estas versiones remasterizadas permitirán a los jugadores volver a visitar obras clásicas y modernizarlas. "Algunos de los juegos que hemos creado en el pasado tienen mundos increíblemente ricos, y Remastered nos permitirá volver a explorar esos mundos. Los fanáticos pueden esperar ver los clásicos de la serie Assassin's Creed cobrando vida".
Vídeos relacionados
¡Ubisoft habla sobre el remake de "Assassin's Creed"!
Versión remasterizada de "Assassin's Creed" confirmada por el CEO de Ubisoft
Se lanzarán regularmente varios tipos de juegos de Assassin's Creed, y aparentemente uno saldrá cada año
En una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft, Guillemot también reveló que los jugadores pueden esperar una variedad de experiencias de juego de Assassin's Creed en los próximos años. "Ofreceremos una rica experiencia de juego. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no ofrezcan la misma experiencia todos los años".
Además de la versión remasterizada, los próximos Assassin's Creed: Hex y Assassin's Creed: Shadows traerán experiencias nuevas y únicas a la serie. "Hex" está ambientada en la Europa del siglo XVI y su lanzamiento está previsto para 2026; se espera que el juego móvil "Assassin's Creed: Jade" se lance en 2025; se lanzará en 2024 Lanzado el 15 de noviembre.Ubisoft ha rehecho sus juegos clásicos muchas veces antes, como Assassin's Creed: Ezio Collection de 2016 y Assassin's Creed: Rogue Remastered de 2018. El año pasado, hubo informes de que el querido Assassin's Creed: Black Flag podría tener una nueva versión, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Ubisoft está promoviendo vigorosamente la IA generativa
Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillemot también habló sobre la evolución de la tecnología en el desarrollo de juegos. Destacó los avances de Assassin's Creed: Shadows, particularmente el impacto que tiene su sistema climático dinámico en el juego y sus importantes mejoras visuales. También reiteró su confianza en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.
"La tecnología se está desarrollando a un ritmo rápido y las posibilidades de evolución son infinitas", señaló Guillemot. "Por ejemplo, en Assassin's Creed: Shadows, tenemos un sistema climático que afecta su juego; los estanques en los que antes se podía nadar pueden congelarse. terminado ”
También agregó: “Visualmente, también estamos viendo un gran paso adelante para la serie. Siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos. extenderse a los animales del mundo, e incluso al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos ”
.