ユービーアイソフト CEO、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認める
Ubisoft CEO の Yves Guillemot は最近、Ubisoft 公式 Web サイトのインタビューで、複数の「Assassin's Creed」ゲームのリマスターが制作中であることを認めました。これらのリマスター版により、プレイヤーは古典作品を再訪し、現代化することができると氏は述べた。 「私たちがこれまでに制作したゲームの中には、信じられないほど豊かな世界が含まれており、ファンはアサシン クリード シリーズの名作が蘇るのを楽しみにしています。」
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「アサシン クリード」リマスター版をユービーアイソフト CEO が確認
複数の種類のアサシン クリード ゲームが定期的にリリースされ、毎年 1 つずつリリースされるようです
Ubisoft の公式 Web サイトでのインタビューで、Guillemot 氏は、プレイヤーが今後数年間でさまざまな Assassin's Creed ゲーム体験を楽しみにできることも明らかにしました。 「私たちは豊かなゲーム体験を提供します。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供するわけではありません。」
リマスター版に加えて、近日公開される『アサシン クリード: ヘックス』と『アサシン クリード: シャドウズ』は、シリーズに新しくユニークな体験をもたらします。 「Hex」は 16 世紀のヨーロッパを舞台としており、2026 年のリリースを予定しています。モバイル ゲーム「Assassin's Creed: Jade」は日本の戦国時代を舞台としており、2025 年にリリースされる予定です。 2024年発売予定 11月15日発売。Ubisoft は、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』など、これまでに何度もクラシック ゲームをリメイクしてきました。昨年、人気の『アサシン クリード ブラック フラッグ』がリメイクされる可能性があるとの報道がありましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発におけるテクノロジーの進化についても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にその動的な気象システムがゲームプレイに与える影響と、その大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する自信を繰り返しました。
「テクノロジーは急速に発展しており、進化の可能性は無限です。たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』にはゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。」終わりました。
彼はまた、次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズは大きな前進を見せています。私は生成 AI の可能性と、それによって NPC がどのようによりスマートでインタラクティブなセックスを実現できるかについて、常に非常に強気でした。世界中の動物、さらには世界そのものにまで及ぶのです。これらのオープンワールドをより豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」