Il CEO di Ubisoft conferma che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha recentemente confermato in un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft che sono in produzione rimasterizzazioni di diversi giochi "Assassin's Creed". Ha detto che queste versioni rimasterizzate permetteranno ai giocatori di rivisitare le opere classiche e modernizzarle. "Alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato hanno mondi incredibilmente ricchi, e Remastered ci permetterà di riesplorare quei mondi." I fan non vedono l'ora di vedere i classici della serie Assassin's Creed prendere vita.
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In un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, Guillemot ha anche rivelato che i giocatori potranno aspettarsi una varietà di esperienze di gioco di Assassin's Creed nei prossimi anni. "Offriremo un'esperienza di gioco ricca. L'obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non offrire la stessa esperienza ogni anno
."Oltre alla versione rimasterizzata, i prossimi Assassin's Creed: Hex e Assassin's Creed: Shadows porteranno esperienze nuove e uniche alla serie. "Hex" è ambientato in Europa nel XVI secolo e il rilascio è previsto per il 2026; il gioco per dispositivi mobili "Assassin's Creed: Jade" dovrebbe essere lanciato nel 2025 "Assassin's Creed: Shadow" è ambientato nel periodo degli Stati Combattenti del Giappone; uscirà nel 2024 Uscito il 15 novembre.
Ubisoft ha rifatto i suoi giochi classici molte volte in passato, come Assassin's Creed: Ezio Collection del 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered del 2018. L'anno scorso è stato riferito che l'amato Assassin's Creed: Black Flag avrebbe potuto ricevere un remake, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Ubisoft sta promuovendo vigorosamente l'intelligenza artificiale generativa
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillemot ha anche parlato dell'evoluzione della tecnologia nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed: Shadows, in particolare l'impatto che il suo sistema meteorologico dinamico ha sul gameplay e i suoi significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta sviluppando a un ritmo rapido e le possibilità evolutive sono infinite", ha osservato Guillemot "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il suo gameplay; gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero congelarsi. finita. ”
Ha anche aggiunto: "Visivamente, stiamo anche assistendo a un enorme passo avanti per la serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e interattivi. Questo potrebbe farlo estendersi agli animali nel mondo, e anche al mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici