CEO da Ubisoft confirma que vários remakes de "Assassin's Creed" estão em desenvolvimento
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente em uma entrevista no site oficial da Ubisoft que remasterizações de vários jogos “Assassin’s Creed” estão em produção. Ele disse que essas versões remasterizadas permitirão aos jogadores revisitar obras clássicas e modernizá-las. “Alguns dos jogos que criamos no passado têm mundos incrivelmente ricos, e Remastered nos permitirá reexplorar esses mundos”.
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Em entrevista no site oficial da Ubisoft, Guillemot também revelou que os jogadores podem esperar uma variedade de experiências de jogo de Assassin’s Creed nos próximos anos. "Vamos oferecer uma experiência de jogo rica. O objetivo é que os jogos Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não proporcionem a mesma experiência todos os anos."
Além da versão remasterizada, os próximos Assassin's Creed: Hex e Assassin's Creed: Shadows trarão experiências novas e únicas para a série. "Hex" se passa na Europa no século 16 e tem lançamento previsto para 2026; o jogo para celular "Assassin's Creed: Jade" está previsto para ser lançado em 2025; será lançado em 2024 Lançado em 15 de novembro.A Ubisoft já refez seus jogos clássicos muitas vezes, como Assassin’s Creed: Ezio Collection de 2016 e Assassin’s Creed: Rogue Remastered de 2018. No ano passado, houve relatos de que o amado Assassin's Creed: Black Flag poderia estar recebendo um remake, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
A Ubisoft está promovendo vigorosamente a IA generativa
Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a evolução da tecnologia no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços de Assassin's Creed: Shadows, particularmente o impacto que seu sistema climático dinâmico tem na jogabilidade e suas melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua confiança no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
"A tecnologia está se desenvolvendo em um ritmo rápido e as possibilidades evolutivas são infinitas", observou Guillemot "Por exemplo, em Assassin's Creed: Shadows, temos um sistema climático que afeta sua jogabilidade; lagoas que antes eram onde era possível nadar podem congelar. acabou. ”
Ele também acrescentou: “Visualmente, também estamos vendo um grande avanço para a série. Sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos. estender-se aos animais do mundo e até ao próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos ”
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