CEO của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại "Assassin's Creed" đang được phát triển
Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot gần đây đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft rằng bản remaster của nhiều trò chơi "Assassin's Creed" đang được sản xuất. Ông nói rằng những phiên bản làm lại này sẽ cho phép người chơi xem lại các tác phẩm cổ điển và hiện đại hóa chúng. “Một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo trước đây có thế giới vô cùng phong phú và Remastered sẽ cho phép chúng tôi khám phá lại những thế giới đó.” Người hâm mộ có thể mong đợi được xem những tác phẩm kinh điển từ loạt game Assassin's Creed trở nên sống động.
Các video liên quan
Ubisoft nói về bản làm lại "Assassin's Creed"!
Phiên bản làm lại của "Assassin's Creed" được xác nhận bởi CEO của Ubisoft
Nhiều loại trò chơi Assassin's Creed sẽ được phát hành thường xuyên, và một loại dường như sẽ ra mắt hàng năm
Trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft, Guillemot cũng tiết lộ rằng người chơi có thể mong đợi nhiều trải nghiệm chơi game Assassin’s Creed trong vài năm tới. "Chúng tôi sẽ mang đến trải nghiệm chơi game phong phú. Mục tiêu là có các trò chơi Assassin's Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không mang lại trải nghiệm giống nhau hàng năm
."Bên cạnh phiên bản remaster, Assassin's Creed: Hex và Assassin's Creed: Shadows sắp ra mắt sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo cho series. "Hex" lấy bối cảnh ở Châu Âu vào thế kỷ 16 và dự kiến phát hành vào năm 2026; trò chơi di động "Assassin's Creed: Jade" dự kiến ra mắt vào năm 2025; "Assassin's Creed: Shadow" lấy bối cảnh thời Chiến Quốc của Nhật Bản và sẽ được phát hành vào năm 2024 Được phát hành vào ngày 15 tháng 11.
Ubisoft đã làm lại nhiều trò chơi kinh điển của mình trước đây, chẳng hạn như Assassin's Creed: Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed: Rogue Remastered năm 2018. Năm ngoái, đã có thông tin cho rằng tựa game Assassin's Creed: Black Flag được yêu thích có thể sẽ được làm lại, nhưng Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ubisoft đang thúc đẩy mạnh mẽ AI sáng tạo
Ngoài việc thảo luận về các bản remaster và trò chơi mới, Guillemot còn nói về sự phát triển của công nghệ trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ của Assassin's Creed: Shadows, đặc biệt là tác động của hệ thống thời tiết năng động đối với lối chơi và những cải tiến đáng kể về mặt hình ảnh. Ông cũng nhắc lại sự tin tưởng của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
"Công nghệ đang phát triển với tốc độ chóng mặt và khả năng tiến hóa là vô tận," Guillemot lưu ý. "Ví dụ: trong Assassin's Creed: Shadows, chúng tôi có một hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến lối chơi của nó; các ao hồ từng có thể bơi được có thể bị đóng băng. kết thúc.”
Anh ấy cũng nói thêm: “Về mặt trực quan, chúng tôi cũng đang nhìn thấy một bước tiến lớn của loạt phim. Tôi luôn rất lạc quan về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp các NPC thông minh hơn và tương tác nhiều hơn. Điều này có thể. mở rộng đến các loài động vật trên thế giới và thậm chí cả chính thế giới này. Chúng ta vẫn có thể làm rất nhiều điều để làm phong phú những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn ”
.