De CEO van Ubisoft bevestigt dat er meerdere remakes van "Assassin's Creed" in ontwikkeling zijn
Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bevestigde onlangs in een interview op de officiële website van Ubisoft dat er remasters van meerdere "Assassin's Creed"-games in productie zijn. Hij zei dat spelers met deze geremasterde versies klassieke werken opnieuw kunnen bekijken en moderniseren. “Sommige games die we in het verleden hebben gemaakt, hebben ongelooflijk rijke werelden, en met Remastered kunnen we die werelden opnieuw verkennen.” Fans kunnen ernaar uitkijken om klassiekers uit de Assassin’s Creed-serie tot leven te zien komen.
Gerelateerde video's
Ubisoft praat over de remake van "Assassin's Creed"!
Geremasterde versie van "Assassin's Creed" bevestigd door CEO van Ubisoft
Er zullen regelmatig meerdere soorten Assassin's Creed-games worden uitgebracht, waarvan er elk jaar één verschijnt
In een interview op de officiële website van Ubisoft onthulde Guillemot ook dat spelers de komende jaren kunnen uitkijken naar een verscheidenheid aan Assassin's Creed-game-ervaringen. "We zullen een rijke game-ervaring bieden. Het doel is om Assassin's Creed-games regelmatiger uit te laten komen, maar niet elk jaar dezelfde ervaring te bieden."
Naast de geremasterde versie zullen de komende Assassin's Creed: Hex en Assassin's Creed: Shadows nieuwe en unieke ervaringen aan de serie toevoegen. "Hex" speelt zich af in Europa in de 16e eeuw en zal naar verwachting in 2026 uitkomen; "Assassin's Creed: Shadow" speelt zich af in de periode van de strijdende staten in Japan komt uit in 2024. Uitgebracht op 15 november.Ubisoft heeft zijn klassieke games al vele malen opnieuw gemaakt, zoals Assassin's Creed: Ezio Collection uit 2016 en Assassin's Creed: Rogue Remastered uit 2018. Vorig jaar waren er berichten dat de geliefde Assassin's Creed: Black Flag mogelijk een remake zou krijgen, maar Ubisoft heeft dit nog niet bevestigd.
Ubisoft promoot krachtig generatieve AI
Naast het bespreken van remasters en nieuwe games, sprak Guillemot ook over de evoluerende technologie in de ontwikkeling van games. Hij benadrukte de vooruitgang van Assassin's Creed: Shadows, met name de impact die het dynamische weersysteem heeft op de gameplay en de aanzienlijke visuele verbeteringen. Hij herhaalde ook zijn vertrouwen in het potentieel van generatieve AI om gamingwerelden te verbeteren.
"De technologie ontwikkelt zich in een snel tempo en de evolutionaire mogelijkheden zijn eindeloos", merkte Guillemot op. "In Assassin's Creed: Shadows hebben we bijvoorbeeld een weersysteem dat de gameplay beïnvloedt; vijvers die ooit zwembaar waren, kunnen bevriezen. voorbij. ”
Hij voegde er ook aan toe: “Visueel gezien zien we ook een enorme stap voorwaarts voor de serie. Ik ben altijd erg optimistisch geweest over het potentieel van generatieve AI en hoe het NPC’s slimmer en interactiever kan maken uitbreiden tot de dieren in de wereld, en zelfs tot de wereld zelf. Er is nog veel dat we kunnen doen om deze open werelden te verrijken en dynamischer te maken