Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft mengesahkan bahawa beberapa pembuatan semula "Assassin's Creed" sedang dalam pembangunan
Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot baru-baru ini mengesahkan dalam temu bual di laman web rasmi Ubisoft bahawa pembikinan semula beberapa permainan "Assassin's Creed" sedang dalam pengeluaran. Beliau berkata bahawa versi yang dikuasai semula ini akan membolehkan pemain menyemak semula karya klasik dan memodenkannya. "Sesetengah permainan yang kami cipta pada masa lalu mempunyai dunia yang sangat kaya, dan Remastered akan membolehkan kami meneroka semula dunia tersebut."
Video berkaitan
Ubisoft bercakap tentang pembuatan semula "Assassin's Creed"!
Versi Remastered "Assassin's Creed" Disahkan oleh CEO Ubisoft
Pelbagai jenis permainan Assassin's Creed akan dikeluarkan secara berkala, dengan satu sepertinya akan keluar setiap tahun
Dalam temu bual di laman web rasmi Ubisoft, Guillemot juga mendedahkan bahawa pemain boleh menantikan pelbagai pengalaman permainan Assassin’s Creed dalam beberapa tahun akan datang. "Kami akan memberikan pengalaman permainan yang kaya. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan permainan Assassin's Creed dengan lebih kerap, tetapi tidak memberikan pengalaman yang sama setiap tahun."
Selain versi yang dimaster semula, Assassin's Creed: Hex dan Assassin's Creed: Shadows akan datang akan membawa pengalaman baharu dan unik kepada siri ini. "Hex" ditetapkan di Eropah pada abad ke-16 dan disasarkan untuk dikeluarkan pada tahun 2026; permainan mudah alih "Assassin's Creed: Jade" dijangka akan dilancarkan pada tahun 2025; akan dikeluarkan pada 2024 Dikeluarkan pada 15 November.Ubisoft telah membuat semula permainan klasiknya berkali-kali sebelum ini, seperti Assassin’s Creed: Ezio Collection 2016 dan Assassin’s Creed: Rogue Remastered 2018. Tahun lepas, terdapat laporan bahawa Assassin's Creed: Black Flag yang disayangi mungkin mendapat pembuatan semula, tetapi Ubisoft masih belum mengesahkannya.
Ubisoft sedang giat mempromosikan AI generatif
Selain membincangkan remaster dan permainan baharu, Guillemot juga bercakap tentang teknologi yang berkembang dalam pembangunan permainan. Dia menyerlahkan Assassin's Creed: Kemajuan Shadows, terutamanya kesan sistem cuaca dinamiknya terhadap permainan dan peningkatan visual yang ketara. Dia juga mengulangi keyakinannya terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan.
"Teknologi berkembang dengan pantas, dan kemungkinan evolusi tidak berkesudahan," kata Guillemot "Sebagai contoh, dalam Assassin's Creed: Shadows, kami mempunyai sistem cuaca yang mempengaruhi permainannya; kolam yang pernah boleh berenang mungkin membeku. berakhir. ”
Dia juga menambah: "Secara visual, kami juga melihat satu langkah ke hadapan yang besar untuk siri ini, saya sentiasa yakin tentang potensi AI generatif dan bagaimana ia boleh menjadikan NPC lebih pintar dan lebih interaktif meluaskan kepada haiwan di dunia, malah dunia itu sendiri masih banyak yang boleh kita lakukan untuk memperkayakan dunia terbuka ini dan menjadikannya lebih dinamik ”