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Assassin's Creed Classics prêt pour une refonte de l'ère moderne

Authore: ChristianUpdate:Jan 02,2025

Le PDG d'Ubisoft confirme que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement

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Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a récemment confirmé dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" étaient en production. Il a précisé que ces versions remasterisées permettront aux joueurs de revisiter des œuvres classiques et de les moderniser. "Certains des jeux que nous avons créés dans le passé ont des mondes incroyablement riches, et Remastered nous permettra de réexplorer ces mondes." Les fans peuvent s'attendre à voir les classiques de la série Assassin's Creed prendre vie.

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Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a également révélé que les joueurs peuvent s'attendre à une variété d'expériences de jeu Assassin's Creed dans les prochaines années. "Nous offrirons une expérience de jeu riche. L'objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais de ne pas offrir la même expérience chaque année."

En plus de la version remasterisée, les prochains Assassin's Creed : Hex et Assassin's Creed : Shadows apporteront des expériences nouvelles et uniques à la série. "Hex" se déroule en Europe au 16ème siècle et devrait sortir en 2026 ; le jeu mobile "Assassin's Creed : Jade" devrait être lancé en 2025 ; "Assassin's Creed : Shadow" se déroule dans la période des Royaumes combattants au Japon et sortira en 2024. Sortie le 15 novembre.

Ubisoft a déjà refait ses jeux classiques à plusieurs reprises, comme Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. L'année dernière, il y avait des rapports selon lesquels le bien-aimé Assassin's Creed : Black Flag pourrait faire l'objet d'un remake, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.

Ubisoft promeut vigoureusement l'IA générative

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En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de l'évolution de la technologie dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier l'impact de son système météo dynamique sur le gameplay et ses améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.

"La technologie se développe à un rythme rapide et les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte son gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler. terminé. »

Il a également ajouté : « Visuellement, nous constatons également un énorme pas en avant pour la série. J’ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l’IA générative et à la façon dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. s'étendre aux animaux du monde, et même au monde lui-même, nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques »

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