El cocreador de contra-strike, Minh "Gooseman" LE, recientemente expresó su satisfacción con la administración de Valve de la icónica franquicia. Este artículo profundiza en la perspectiva de LE sobre la adquisición y los desafíos que enfrentan durante la transición del juego a Steam.
El éxito continuo de Counter-Strike gracias a Valve
La evaluación positiva del papel de Valve
En un derramado. No hay entrevista que conmemorara el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, junto con su compañera Jess Cliffe, reflexionó sobre el impacto duradero de su creación. LE destacó el papel crucial de Valve en la propuesta de contra-strike al dominio de FPS. Afirmó su satisfacción con la decisión de vender la IP, diciendo: "Sí, estoy contento con cómo las cosas resultaron con Valve. Han hecho un gran trabajo al mantener el legado de CS".
La transición a Steam no fue sin sus obstáculos. Le recordó: "Recuerdo que Steam tuvo muchos problemas de estabilidad en los primeros días, causando un tiempo de inactividad significativo". Sin embargo, expresó su gratitud por la invaluable asistencia de la comunidad para superar estas dificultades técnicas. "El apoyo de la comunidad fue fundamental para suavizar la transición", señaló.
Inicialmente concebido en 1998 como un mod de media vida durante los años de pregrado de Le, Counter-Strike se inspiró en juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como películas de acción de John Woo y Hollywood Productions como calor , ronin y Air Force One . Jess Cliffe se unió al proyecto en 1999, contribuyendo significativamente al diseño de mapas.
Celebrando 25 años de éxito el 19 de junio, Counter-Strike continúa prosperando, con una base de jugadores dedicada de casi 25 millones de usuarios mensuales para Counter-Strike 2. Esta popularidad duradera, a pesar de la feroz competencia dentro del género FPS, subraya Valve's Dedicación a la franquicia.