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Counter-Strike 공동 창작자는 밸브가 유산을 유지한 것에 만족했습니다

Authore: Scarlett업데이트:Jan 24,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyCounter-Strike의 공동 창작자인 Minh "Gooseman" Le는 최근 Valve가 이 상징적인 프랜차이즈를 관리하는 데 만족감을 표시했습니다. 이 기사에서는 인수에 대한 Le의 관점과 게임이 Steam으로 전환되는 동안 직면한 과제에 대해 자세히 설명합니다.

밸브 덕분에 계속되는 카운터스트라이크의 성공

밸브 역할에 대한 르의 긍정적 평가

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyCounter-Strike의 25주년을 기념하는 Spillhistorie.no 인터뷰에서 "Gooseman" Minh Le는 그의 파트너인 Jess Cliffe와 함께 자신들의 창작물이 지속적인 영향을 미쳤다고 말했습니다. Le는 Counter-Strike를 FPS 지배력으로 이끄는 데 있어서 Valve의 중요한 역할을 강조했습니다. 그는 "예, 밸브의 결과에 만족합니다. 그들은 CS의 유산을 유지하는 데 훌륭한 일을 해냈습니다."라고 IP 판매 결정에 만족감을 확인했습니다.

Steam으로의 전환에는 장애물이 없었습니다. Le는 "Steam은 초기에 안정성 문제가 많아 상당한 다운타임이 발생했던 기억이 납니다."라고 회상했습니다. 그러나 그는 이러한 기술적 어려움을 극복하는 데 있어 커뮤니티의 귀중한 지원에 감사를 표했습니다. "커뮤니티의 지원은 원활한 전환에 중요한 역할을 했습니다."라고 그는 말했습니다.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy1998년 Le의 학부 시절 Half-Life 모드로 처음 구상된 Counter-Strike는 Virtua Cop 및 Time Crisis와 같은 고전 아케이드 게임뿐만 아니라 John Woo의 액션 영화와 다음과 같은 할리우드 프로덕션에서 영감을 얻었습니다. 히트, 로닌, 에어포스 하나. Jess Cliffe는 1999년에 프로젝트에 참여하여 지도 디자인에 크게 기여했습니다.

6월 19일 성공 25주년을 기념하는 Counter-Strike는 계속해서 성장하고 있으며 거의 ​​2,500만 명의 Counter-Strike 2 전용 플레이어 기반을 자랑합니다. FPS 장르 내 치열한 경쟁에도 불구하고 이러한 지속적인 인기는 Valve의 프랜차이즈에 대한 헌신.

Valve에 대한 Le의 감사는 게임의 성공에만 국한되지 않습니다. 그는 Valve의 재능 있는 개발자들과의 협력을 통해 얻은 학습 기회에 대해 감사를 표하며 "매우 겸손했습니다. Valve에서 일하면서 많은 것을 배웠고 다른 곳에서는 얻지 못했을 기술을 얻었습니다."