Karşı-grev ortak yaratıcısı Minh “Gooseman” Le, son zamanlarda Valve'in ikonik franchise yönetiminden memnuniyetini dile getirdi. Bu makale, LE'nin oyunun Steam'e geçişi sırasında karşılaşma ve karşılaşılan zorluklar konusundaki perspektifini araştırıyor.
Valve sayesinde Counter-Strike'ın devam etmesiLe'nin Valf rolü hakkındaki olumlu değerlendirmesi
Bir Spillhistorie'de
Counter-Strike'ın 25. yıldönümü Minh "Gooseman" Le, ortağı Jess Cliffe ile birlikte, yaratılışlarının kalıcı etkisine yansımıştı. LE, Valve'in karşı vuruşun FPS hakimiyetine itme etmesinde önemli rolünü vurguladı. IP'yi satma kararı ile memnuniyetini doğruladı ve "Evet, valf ile nasıl ortaya çıktığından memnunum. CS mirasını korumak için harika bir iş çıkardılar."
Buhara geçiş engelleri olmadan değildi. Le, "Steam'in ilk günlerde çok fazla istikrar sorunu olduğunu ve önemli kesinti süresine neden olduğunu hatırlıyorum." Ancak, topluluğun bu teknik zorlukların üstesinden gelmede paha biçilmez yardımından dolayı şükran duydu. "Topluluğun desteği geçişi düzeltmede etkili oldu," dedi. Başlangıçta 1998 yılında Le'nin lisans yıllarında bir yarı ömür modu olarak tasarlandı, karşı vuruş, virtua polisi ve zaman krizi gibi klasik arcade oyunlarından ilham aldı ve John Woo ve Hollywood yapımlarından aksiyon filmleri gibiIsı
,Ronin ve Hava Kuvvetleri Bir . Jess Cliffe projeye 1999 yılında katıldı ve harita tasarımına önemli ölçüde katkıda bulundu. 19 Haziran'da 25 yıllık başarıyı kutlayan Counter-Strike, Counter-Strike 2 için aylık yaklaşık 25 milyon kullanıcıdan oluşan özel bir oyuncu tabanına sahip olarak gelişmeye devam ediyor. franchise'a adanmışlık. Le'nin valf için takdiri oyunun başarısının ötesine uzanıyor. Valve'in yetenekli geliştiricileri ile işbirliğinin sağladığı öğrenme fırsatlarından dolayı şükran duyurdu, "Çok alçakgönüllülük. Valve'de çalışmaktan çok şey öğrendim, başka bir yerde edinmeyeceğim beceriler kazandım."