Co-Creatorin, Minh "Gooseman" Le Le-Strike-Co-Schöpfer, drückte kürzlich seine Zufriedenheit mit Valves Verantwortung des legendären Franchise aus. Dieser Artikel befasst sich mit der Perspektive von LE auf die Akquisition und die Herausforderungen beim Übergang des Spiels zu Steam.
Der anhaltende Erfolg von Counter-Strike dank Valve
le positive Bewertung der Rolle von Ventil
In einem Spillhistorie.no-Interview zum 25-jährigen Jubiläum von Counter-Strike spiegelte Minh "Gooseman" Le zusammen mit seiner Partnerin Jess Cliffe den dauerhaften Einfluss ihrer Erstellung nach. LE hob die entscheidende Rolle von Valve bei der Antrieb des Gegenschlags zur Dominanz der FPS hervor. Er bestätigte seine Zufriedenheit mit der Entscheidung, die IP zu verkaufen, und erklärte: "Ja, ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Ventil herausstellten. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe von CS aufrechtzuerhalten."
Der Übergang zum Dampf war nicht ohne Hürden. LE erinnerte sich: "Ich erinnere mich, dass Steam in den frühen Tagen viele Stabilitätsprobleme hatte und erhebliche Ausfallzeiten verursachte." Er dankte jedoch für die unschätzbare Unterstützung der Gemeinde bei der Überwindung dieser technischen Schwierigkeiten. "Die Unterstützung der Gemeinde war maßgeblich an der Glättung des Übergangs", bemerkte er.
ursprünglich im Jahr 1998 als Halbwertsmod während der Studienjahre von LE inspiriert, ließ sich Counter-Strike von klassischen Arcade-Spielen wie Virtua Cop und Time Crisis sowie Actionfilmen von John Woo und Hollywood Productions wie z. B. inspirieren Wärme , ronin und Luftkraft eins . Jess Cliffe trat 1999 dem Projekt bei und trug erheblich zum Kartendesign bei.
Feiern Sie 25 Jahre Erfolg am 19. Juni, Counter-Strike gedeiht weiterhin und verfügt Widmung an das Franchise.
Die Wertschätzung vonle für Valve geht über den Erfolg des Spiels hinaus. Er bedankte sich bei den Lernmöglichkeiten, die sich aus seiner Zusammenarbeit mit Valves talentierten Entwicklern ermöglichen, und erklärte: "Es war sehr demütig.